出版社:电子工业出版社
年代:2018
定价:69.0
本书从游戏架构角度,重点讲解了核心技术,以及面试技巧。全书共5部分14章,包含了代码架构、资源管理、算法与数学、自定义扩展系统和独立游戏。每一小节围绕一个问题展开论述,大多数章节会结合实际代码来说明,会横向对比各种游戏引擎的实现方式,或各种策略的优缺点。尽量做到让人知其然并知其所以然。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏架构站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
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