3ds Max&VRay建筑动画火星课堂

3ds Max&VRay建筑动画火星课堂

火星时代, 主编

出版社:人民邮电出版社

年代:2011

定价:98.0

书籍简介:

本书详细讲解了流行工具3ds Max、VRay、AfterEffects和Vegas在建筑动画方面的应用。随书附带4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括书中大部分案例的实现过程;素材内容包括书中所有案例的场景和素材文件。

书籍目录:

第1章 建筑动画导读

1.1 建筑动画制作流程及技术需要

1.2 常见建筑动画表现类型

1.3 操作系统与硬件要求

第2章 幼画制作环节涉及的软件及插件

2.1 3ds Max.CS和Particle Flow

2.2 AutoCAD

2.3 Photoshop

3.4 After Effects

2.5 Vegas和Premiere

2.6 Speedtree. Treestorm和Forest

2.7 RPC

2.8 VRay

2.9 P05er

2.10 如其他插件介绍

第3章 建筑动画制作流程与规范

3.1 文案与策划

3.1.1 项目分析

3.1.2 文案操作实例

3.2 前期工作

3.2.1 收集资料

3.2.2 制作脚本

3.3 分镜脚本

3.3.1 制作“分镜脚本”

3.3.2 音乐的选择与处理

3.4 建筑动画表现

3.5 建筑动画制作规范

第4章 动画设置与制作

4.1 摄影机动画基础

4.2 常见镜头运动规律

4.3 镜头运动制作及预览

4.3.1 目标摄影机

4.3.2 自由摄影机

第5章 多种镜头的制作方法

5.1 制作汽车运动动画

5.1.1 路径约束控制

5.1.2 表达式

5.2 制作游鱼和飞鸟动画

5.2.1 游鱼动画

5.2.2 飞鸟动画

5.3 制作角色动画

5.4 制作水幕动画

5.5 喷泉效果表现

5.6 制作生长动画

5.7 车流线、霓虹灯、车灯和激光表现

5.7.1 车流线

5.7.2 霓虹灯

5.7.3 车灯

5.7.4 激光

……

第6章 建筑动画中的雨景表现

第7章 水墨镜头表现

第8章 后期校色与常见特效

第9章 Vegas剪辑输出

第10章 室内漫游动画

第11章 商务中心建筑动画

第12章 城市规划建筑动画

第13章 别墅群建筑动画

第14章 多种镜头的渲染方法

第15章 建筑动画项目制作

附录 建筑动画制作常见问题及常用插件速查

内容摘要:

《3ds Max&VRay建筑动画火星课堂(第2版)》共15章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画、车流线、霓虹灯、车灯、激光、树叶与花瓣飘落、旗帜动画、风吹树木动画的表现;第6章介绍了建筑动画中雨景效果的表现;第7章介绍了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章介绍了AfterEffects后期校色与常见特效的制作;第9章介绍了Vegas的剪辑输出;第10~13章分别介绍室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;第14章介绍了日景、黄昏、夜晚等各种类型镜头的渲染方法;第15章介绍了大型园林景观--苏州街的制作流程。随书附赠3张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。《3dsMax&VRay建筑动画火星课堂(第2版)》非常适合建筑、装潢、环艺等从业人员,以及从事建筑动画表现的初、中级用户学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现等相关设计专业学生的辅导教材。

编辑推荐:

火星时代专业老师讲解,剖析动画专业项目案例解密高效专业工作流程,传授建筑动画专业技术高品质与专业视频教学,打造火星专业图书出版注重读者专业技能培训,培养建筑动画专业人才。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max&VRay建筑动画火星课堂站内查询相似图书
9787115269720
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次2版印次1
定价(元)98.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 172 印数 4000

书籍信息归属:

3ds Max&VRay建筑动画火星课堂是人民邮电出版社于2011.12出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-三维动画软件,3DS MAX、VRay 的书籍。