Swift编程开发经典实例

Swift编程开发经典实例

(美) 乔纳森·曼宁, (美) 帕里斯·巴特菲尔德, 著

出版社:中国电力出版社

年代:2019

定价:88.0

书籍简介:

本书详细介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。本书的主要内容有:设计游戏架构,组织游戏内容。用UIKit编写界面、定制菜单。让游戏能够检测和响应用户输入。使用音效、音乐和语音合成。通过iCloud存储和访问数据。用SpriteKit创建2D图形及动画。用物理引擎模拟真实世界。用SceneKit创建和绘制3D场景。设计AI系统进行用户测试。添加游戏控制,扩展显示器以及增强现实。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Swift编程开发经典实例站内查询相似图书
9787519840129
如需购买下载《Swift编程开发经典实例》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位中国电力出版社
版次1版印次1
定价(元)88.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

Swift编程开发经典实例是中国电力出版社于2019.11出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 程序语言-程序设计 的书籍。