出版社:电子工业出版社
年代:2008
定价:48.0
本书全面介绍了电脑平面设计的基础知识和具体创意表现方法,启发和引导读者在学习平面设计软件的同时,结合各种平面设计的特点,运用电脑技术去创造符合人们审美要求的设计作品。基础部分结合实例深入全面地介绍了平面设计的基础知识,Photoshop CS3、CorelDRAW X3和InDesign CS3等主流设计软件在平面设计中的具体应用方法,还介绍了多软件协同工作的技巧。创意与表现部分结合商业设计的需求,通过实例介绍了广告、装帧、包装、海报和其他典型平面作品的创意设计技巧及具体制作方法。
第1章电脑平面设计基础
1.1初识平面设计
1.1.1平面设计作品的类型
1.1.2平面作品组成元素
1.2常用平面设计软件
1.3电脑平面设计的基本流程
1.4平面设计的基本概念
1.4.1设计的基本概念
1.4.2色彩的基本概念
1.4.3图形图像文件
拓展训练
第2章PhotoshopCS3的基本应用
2.1PhotoshopCS3快速上手
2.1.1PhOC0shopCS3的操作界面
2.1.2工具箱简介
2.1.3工具选项栏简介
2.1.4调板简介
2.1.5图像窗口的常用操作
2.1.6图像文件的基本操作
2.1.7设置画布
2.1.8使用标尺、参考线和网格
2.2创建选区
2.2.1使用选框工具创建选区
2.2.2使用套索工具创建选区
2.2.3使用快速选择工具和魔棒工具创建选区
2.2.4选择图像特定的色彩范围
2.2.5其他选择命令
2.2.6调整选择区域
2.2.7变换选择区域
2.3绘制和编辑图像
2.3.1使用绘画工具
2.3.2利用“画笔”调板设置画笔
2.3.3设置前景色和背景色
2.3.4填充图像色彩
2.3.5编辑图像
2.3.6修饰和修复图像
2.4分层管理图像
2.4.1“图层”调板
2.4.2创建图层
2.4.3编辑图层
2.4.4管理图层
2.4.5调整图层和填充图层
2.4.6图层效果和样式
2.4.7图层属性设置
2.4.8图层蒙版
2.5文字处理
2.5.1在图像中添加文字
2.5.2设置字符和段落格式
2.6调整图像色彩
2.6.1常用色彩调整命令
2.6.2其他色彩调整命令简介
2.7应用通道和蒙版
2.7.1通道基础
2.7.2使用通道
2.7.3使用通道蒙版
2.7.4通道计算简介
2.8神奇滤镜
2.8.1使用滤镜
2.8.2图像编辑修饰滤镜
2.8.3常用滤镜的功能和应用
2.9图像自动化处理简介
2.9.1动作功能及其应用
2.9.2(自动工命令简介
2.10Photoshop图像处理实例
拓展训练
第3章CorelDRAWX3的基本应用
3.1CorelDRAWX3快速上手
3.1.1CorelDRAWX3的操作界面
3.1.2CorelDRAWX3的文件操作
3.1.3CordDRAWX3的基本设置
3.2绘制矢量图形
3.2.1绘制几何图形
3.2.2绘制线条
3.2.3创建特殊对象
3.3编辑矢量图形
3.3.1选择对象
3.3.2对象的基本编辑
3.3.3曲线对象的编辑
3.3.4修整对象
3.4填充图形色彩
3.4.1快速填充对象
3.4.2均匀填充对象
3.4.3渐变填充对象
3.4.4用图案填充对象
3.4.5交互式填充对象
3.4.6编辑对象轮廓线
3.5组织图形对象
3.5.1锁定对象
3.5.2群组对象
3.5.3结合对象
3.5.4更改对象顺序
3.5.5对齐和分布对象
3.6处理文本
3.6.1添加文本
3.6.2编辑文本
3.6.3格式化文本
3.7创建图形特效
3.7.1用交互式工具创建特效
3.7.2创建透镜特效
3.7.3特效的编辑
3.8CorelDRAWX3应用实例
拓展训练
第四章多软件协同创作和作品的输出
4.1Photoshop与CorelDRAW协同工作
4.1.1导出CorelDRAW绘图
4.1.2导出Photoshop图像
4.1.3在CorelDRAW中处理位图
4.1.4在Photoshop中处理矢量图形
4.2InDesignCS3的基本排版操作
4.2.1InDesignCS3的操作界面
4.2.2InDesignCS3的文字处理
4.2.3lnDesign与Photoshop协同工作
4.2.4InDesign与CorelDRAW协同工作
4.3平面作品的输出
4.3.1打印作品
4.3.2作品喷绘简介
4.3.3作品印刷简介
拓展训练
第5章广告设计实例
5.1企业标志设计
5.1.1创意与表现简析
5.1.2表现过程
5.2商业贺卡设计
5.2.1贺卡创意与表现简析
5.2.2表现过程
5.3DM广告设计
5.3.1创建与表现简析
5.3.2表现过程
5.4户外广告设计
5.4.1创意与表现简析
5.4.2表现过程
5.5报纸广告设计
5.5.1创意与表现简析
5.5.2表现过程
5.6POP广告设计
5.6.1创意与表现简析
5.6.2表现过程
5.7招牌设计
5.7.1创意与表现简析
5.7.2表现过程
拓展训练.
第6章装帧设计实例
6.1图书封面设计
6.1.1创意与表现简析
6.1.2表现过程
6.2光盘盒和盘面装帧设计
6.2.1创意与表现简析
6.2.2表现过程
6.3企业宣传画册设计
6.3.1创意与表现简析
6.3.2表现过程
拓展训练
第7章包装设计实例
7.1包装设计基础
7.1.1商品包装设计的特点
7.1.2包装设计的基本原则
7.1.3包装视觉设计的要素
7.2茶叶包装设计
7.2.1创意与表现简析
7.2.2表现过程
7.3白酒外包装盒设计
7.3.1创意与表现简析
7.3.2表现过程
拓展训练
第8章海报设计实例
8.1海报设计基础
8.1.1海报的种类
8.1.2海报设计的基本要求
8.2企业庆典海报
8.2.1创意与表现简析
8.2.2表现过程
8.3企业招商海报
8.3.1创意与表现简析
8.3.2表现过程
8.4企业形象海报
8.4.1创意与表现简析
8.4.2表现过程
8.5新品展示海报
8.5.1创意与表现简析
8.5.2表现过程
8.6公益活动海报
8.6.1创意与表现简析
8.6.2表现过程
拓展训练
第9章其他平面作品设计实例
9.1明信片创意与表现实例
9.1.1明信片创意与表现简析
9.1.2在CorelDRAW中设计主画面
9.1.3在InDesign中编排明信片
9.2音乐会门票设计
9.2.1门票创意与表现简析
9.2.2表现过程
9.3室内装饰效果图后期处理
9.3.1室内装饰效果图创意与表现简析
9.3.2表现过程
9.4网页图像设计
9.4.1LOGO设计
9.4.2网页广告设计
拓展训练
在日常生活中,各种精美别致的海报、标志、印刷品、户外广告、装饰图案等作品总是无处不在,令人目不暇接。目前,多数实用的平面作品都是利用电脑来设计制作的,只有全面掌握电脑平面设计技能,才能成为平面设计从业人员,才有可能创作出非凡的商业或艺术设计作品。全书共分为9章,介绍了PhotoshopCS3、CorelDRAWX3、InDesignCS3三大主流设讳软件的主要功能,并通过实例重点介绍使用多软件协同进行电脑平面设计的技巧。旨在循序渐进地指导读者全面解决平面设计的技术和艺术问题,成为真正意义上的设计师而不仅仅是熟练的平面设计软件操作员。具体内容包括电脑平面设计基础、PhotoshopCS3的基本应用、CorelDRAWX3的基本应用、多软件协同创作和作品的输出、广告设计实例等。 本书全面介绍了电脑平面设计的基础知识和具体创意表现方法,启发和引导读者在学习平面设计软件的同时,结合各种平面设计的特点,运用电脑技术去创造符合人们审美要求的设计作品。本书分为电脑平面设计基础和商业设计创意与表现两部分.基础部分结合实例深入全面地介绍了平面设计的基础知识,PhotoshopCS3、CorelDRAWX3和InDesignCS3等主流设计软件在平面设计中的具体应用方法,还介绍了多软件协同工作的技巧。创意与表现部分结合商业设计的需求,通过实例介绍了广告?装帧、包装、海报和其他典型平面作品的创意设计技巧及具体制作方法。 本书既适合作为大专院校、职业学校和各类培训班学习电脑平面设计的教材,也是电脑艺术设计爱好者易学易用的自学读物,还可供平面设计从业人员参考。
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书名 | 电脑平面设计全面解决方案站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |