出版社:北京师范大学出版社
年代:2013
定价:25.0
本书主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等;动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动、曲线运动;人物角色、动物角色的运动规律;动作设计的基本要领;动画设计中的表演风格;原动画关键帧的动作设计和把握;动作设计中的联想手法以及运动规律与动作设计的学习和研究方法。本书全面深入地介绍了动画运动规律,举例典型、详尽,使读者能够全面、系统地掌握动画创作及动作设计的要领,可以作为动漫专业教材,也可以作为动画从业人员的学习指导用书。
第一章 制作前的准备
第一节 动画规律基础原理
第二节 轨迹线、轨目的识别与掌握
第二章 物体运动规律
第一节 运动定律
项目训练——球破墙
项目训练——飞刀插入木板
项目训练——急刹车
项目训练——球体的运动
项目训练——汽车的运动
项目训练——弹跳的球
项目训练——挤压拉伸
第二节 曲线运动
项目训练——踏板
项目训练——风吹草动
项目训练——飘带
项目训练——松鼠的尾巴
第三章 人物运动规律
第一节 人物行走运动规律
项目训练——正常地走
项目训练——蹑手蹑脚地走
项目训练——垂头丧气地走
项目训练——昂首阔步地走
项目训练——跃步地走
第二节 人物跑动运动规律
项目训练——跑
项目训练——跨越跑
项目训练——女孩跑步
项目训练——胖子跑步
第三节 人物跳跃运动规律
项目训练——原地跳
项目训练——跳跃
第四节 人物表情运动规律
第五节 人物口型运动规律
项目训练——口型仓库
项目训练——口型表情
第四章 兽类运动规律
第一节 兽类走路运动规律
项目训练——狗走路的动画
项目训练——汗血宝马
第二节 兽类跑步、跳跃运动规律
项目训练——奔腾的骏马
项目训练——飞奔的猎犬
项目训练——跳跃的狮子
第五章 禽类运动规律
第一节 鸡运动规律
项目训练——母鸡循环走
项目训练——白鹭行走
第二节 鸭运动规律
项目训练——鹅的行走
项目训练——唐老鸭快走路
……
第六章 鱼虫运动规律
第七章 自然现象的运动规律
参考文献
《动画运动规律/全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材》突出如下特点:
1.定位准确。《动画运动规律/全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材》适用于中等职业技术学校学生。
2.内容实用。本教材融入了多位一线教师多年来动画教学的实践经验,内容丰富、全面、实用。
3.《动画运动规律/全国中职校动漫游戏教育联盟推荐教材》通俗易懂、图文并茂、画面直观、易教易学。
4.通过大量的项目训练,刚刚接触动画的学生能尽快掌握相关基础知识。通过72学时的学习,学生能轻松掌握动画角色动起来的基本规律。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画运动规律站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 北京师范大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 25.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |