出版社:重庆大学出版社
年代:2014
定价:30.0
本书根据实际工作岗位需求,打破传统3ds Max教材的内容选择形式,只着重讲解建模方面的知识和技能。全书由7个模块(初识3ds Max、二维修改器的运用、多边形建模的运用、三维修改器的运用、复合建模的运用、家具类模型的创建、室内外建筑模型的创建)组成,每个模块包括若干个任务,采用知识模块化,操作任务化的模式,通过任务实例完成知识的学习,掌握相关的操作技能。
模块一 揭秘三维动画
任务一 亲密接触三维动画
任务二 旋转水果篮——体验三维动画制作流程
模块测试
模块二 三维建模基础
任务一 卡通卧室——几何体建模
任务二 精美小屋——建筑构件建模
模块测试
模块三 二维建模基础
任务一 古典折扇——二维图形建模
任务二 悬空立体字——二维转三维建模
模块测试
模块四 复合建模基础
任务一 硕果累累——散布建模
任务二 诱人香蕉——放样建模
任务三 艺术墙体——三维布尔建模
模块测试
模块五 修改器建模基础
任务一 足球——编辑网格建模
任务二 卡通企鹅——FFD修改器建模
任务三 精致雨伞——锥化修改器建模
任务四 漂亮花瓶——多边形建模
任务五 多彩葫芦——NURBS曲面建模
模块测试
实训一 现代办公大楼——建模综合实例
模块六 动画材质基础
任务一 简略茶几——材质的认识与应用
任务二 精致化妆瓶——UVW贴图的应用
模块测试
实训二 书桌一角——材质与贴图的综合实例
模块七 灯光摄影基础
任务一 小屋面面观——摄影机的应用
任务二 海边别墅夜景——自由灯光
任务三 燃烧立体字——大气效果的应用
模块测试
实训三 酷派客厅——灯光与摄影机综合实例
模块八 制作三维动画
任务一 茶壶揭盖动画——关键帧动画
任务二 穿行迷宫——路径约束动画
任务三 沙滩骷髅——Biped足迹动画
模块测试
模块九 粒子动画基础
任务一 春雨潇潇——喷射粒子的应用
任务二 竹林气泡——空间扭曲控制粒子云动画
任务三 璀璨烟花——视频后期处理美化粒子系统
模块测试
实训四 陷阱——三维动画的综合实例
《三维动画制作基础》以制作三维动画流程为线索、3dsMax2013软件为平台,详细讲述了三维动画的建模基础、材质基础、灯光基础、摄像机基础及动画基础等技术,全书由9个模块4个实训组成,每个模块包括2~5个任务。每个模块结束时都设计了本模块的理论测试和操作测试,以便学习者回顾本模块所学的理论知识和操作技能。同时4个实训有机地安排在9个模块之中,实训的难度要高于模块实例,但其所需的知识和技能来源于模块,这样的设计旨在提升学习者的知识迁移能力和技能应变能力。
《三维动画制作基捶结构清晰、语言简练、内容适中,既适合于中等职业学校数字媒体技术应用、多媒体技术、动漫游戏等专业的专业教材,也可作为培训三维动画制作的辅助教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维动画制作基础站内查询相似图书 | ||
9787562483564 如需购买下载《三维动画制作基础》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 重庆 | 出版单位 | 重庆大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 30.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
三维动画制作基础是重庆大学出版社于2014.11出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-中等专业学校-教材 的书籍。