出版社:南京大学出版社
年代:2019
定价:58.0
本书分为三大部分共6章,其中第1章至第3章为第一部分,主要讲述了MAYA动画模块中的常用工具及设置、绑定设置中应用到的基础内容,包括了变形器、约束器、骨骼系、IK与FK、角色绑定、权重调节等、以及动画的基本理论;第4章为第二部分绑,主要介绍了一个完整的卡通角色绑定的全过程;第5章至第6章为第三部分,主要讲述了角色动画中如走路,跑步,跳跃等角色基本动作的动画的制作,并且有个完整的动画实例演示。
书籍详细信息 | |||
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出版地 | 南京 | 出版单位 | 南京大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 27 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 100 | 印数 |
互动娱乐设计是南京大学出版社于2019.1出版的中图分类号为 TP391.414 的主题关于 三维动画软件-游戏程序-程序设计 的书籍。