出版社:海洋出版社
年代:2003
定价:32.0
本书通过实例讲解Visual Basic程序开发的方法。
第1章 Visual Basic程序设计概述 1.1 VB特点 1.2 VB中的基本概念 1.3 VB语言基础 1.4 集成开发环境(IDE)第2章 模拟Windows中的画图程序 2.1 实例简介 2.2 预习要求 2.3 设计思路 2.4 设计步骤 2.5 技术专题 2.6 举一反三 2.7 上机练习第3章 实用的打字小游戏 3.1 实例简介
第1章 Visual Basic程序设计概述 1.1 VB特点 1.2 VB中的基本概念 1.3 VB语言基础 1.4 集成开发环境(IDE)第2章 模拟Windows中的画图程序 2.1 实例简介 2.2 预习要求 2.3 设计思路 2.4 设计步骤 2.5 技术专题 2.6 举一反三 2.7 上机练习第3章 实用的打字小游戏 3.1 实例简介 3.2 预习要求 3.3 设计思路 3.4 设计步骤 3.5 技术专题 3.6 举一反三——为程序添加声音效果 3.7 上机练习第4章 模拟Windows中的记事本程序 4.1 实例简介 4.2 预习要求 4.3 设计思路 4.4 设计步骤 4.5 技术专题 4.6 举一反三——多文档记事本的制作 4.7 上机练习第5章 用标准控件制作工具栏 5.1 实例简介 5.2 预习要求 5.3 设计思路 5.4 设计步骤 5.5 技术专题——容器 5.6 举一反三 5.7 上机练习第6章 设计时钟ActiveX控件 6.1 实例简介 6.2 预习要求 6.3 设计思路 6.4 设计步骤 6.5 技术专题——设计ActiveX控件的基础知识 6.6 举一反三 6.7 上机练习第7章 屏幕保护程序 7.1 实例简介 7.2 预习要求 7.3 设计思路 7.4 设计步骤 7.5 技术专题——管理应用程序的设置值 7.6 举一反三 7.7 上机练习第8章 多媒体播放程序 8.1 实例简介 8.2 预习要求 8.3 设计思路 8.4 设计步骤 8.5 技术专题——利用多媒体信息制作课件 8.6 举一反三 8.7 上机练习第9章 自己的聊天工具 9.1 实例简介 9.2 预习要求 9.3 设计思路 9.4 设计步骤 9.5 技术专题 9.6 举一反三——制作专用Web浏览器 9.7 上机练习第10章 “俄罗斯方块”游戏 10.1 实例简介 10.2 预习要求 10.3 设计思路 10.4 设计步骤 10.5 技术专题——Windows API 10.6 举一反三 10.7 上机练习第11章 工资管理系统 11.1 实例简介 11.2 预习要求 11.3 设计思路 11.4 设计步骤 11.5 技术专题——数据库应用程序开发 11.6 举一反三 11.7 上机练习
本书以具体实例为基础,循序渐进地讲解了Visual Basic程序开发的过程和方法,使读者在实例开发过程中逐步掌握应用Visual Basic开发程序。 为了使广大读者能够快速、深入地应用Visual Basic进行开发程序,在编写本书时,精选了一些具有代表性的完整开发实例,并将Visual Basic的新特点、新功能融合到实例中,对利用Visual Basic开发程序的过程和步骤进行了详细讲解,并且还以技术专题、举一反三的形式,延伸思考,加深读者对Visual Basic程序开发方法的理解。 本书面向中高级用户,适合作为利用Visual Basic程序开发人员的自学指导书。本书配套光盘中包含书中的所有实例及源文件,以供读者参考学习。
从零开始、由浅入深、图文并茂、通俗易懂;理论知识+现场训练+总结提高、方便教学和自学;内容丰富、全面、范例实用、边讲边练、讲练结合;目标清楚、难点、重点突出、步骤清楚、即学即用;每章备有思考题、首尾呼应、活用百分百。
书籍详细信息 | |||
书名 | Visual Basic程序开发完整实例教程站内查询相似图书 | ||
9787502758592 《Visual Basic程序开发完整实例教程》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 海洋出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 32.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 300 | 印数 | 6000 |
Visual Basic程序开发完整实例教程是海洋出版社于2003.03出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 BASIC语言-程序设计-教材 的书籍。
王栋, 编著
刘琦, 聂永红, 主编
张春英, 主编
软件与技术研发小组, 编著
TopTech科技, 编著
沈大林, 主编
王彬华, 主编
郝春强, 编著
软件开发技术联盟, 编著