出版社:人民邮电出版社
年代:2015
定价:38.0
本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业设计公司的5个综合设计实训案例,力求通过这些案例的制作,提高学生的艺术设计创意能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
第1章 初识Flash CS6
1.1 界面操作 1
1.1.1 【操作目的】 1
1.1.2 【操作步骤】 1
1.1.3 【相关工具】 2
1.菜单栏 2
2.主工具栏 3
3.工具箱 3
4.时间轴 5
5.场景和舞台 6
6.“属性”面板 7
7.浮动面板 7
1.2 文件设置 7
1.2.1 【操作目的】 7
1.2.2 【操作步骤】 7
1.2.3 【相关工具】 9
1.新建文件 9
2.打开文件 9
3.保存文件 10
4.输出影片格式 11
第2章 卡片设计
2.1 绘制圣诞卡片 14
2.1.1 【案例分析】 14
2.1.2 【设计理念】 14
2.1.3 【操作步骤】 14
1.绘制五官 14
2.绘制帽子与装饰图形 16
2.1.4 【相关工具】 17
1.选择工具 17
2.线条工具 19
3.矩形工具 19
4.铅笔工具 20
5.椭圆工具 21
6.刷子工具 21
7.钢笔工具 22
8.多角星形工具 23
9.颜料桶工具 24
10.渐变变形工具 25
11.“颜色”面板 26
12.任意变形工具 27
13.图层的设置 28
14.组合对象 32
15.导入图像素材 32
2.1.5 【实战演练】绘制青蛙卡片 35
2.2 绘制新春卡片 35
2.2.1 【案例分析】 35
2.2.2 【设计理念】 35
2.2.3 【操作步骤】 36
1.导入素材绘制头部
图形 36
2.绘制身体 39
3.填充图案效果 42
2.2.4 【相关工具】 43
1.滴管工具 43
2.柔化填充边缘 44
3.橡皮擦工具 46
4.自定义位图填充 47
2.2.5 【实战演练】绘制书签卡 48
2.3 综合演练——
绘制圣诞贺卡 48
2.3.1 【案例分析】 48
2.3.2 【设计理念】 48
2.3.3 【知识要点】 48
2.4 综合演练——
绘制蔬菜卡 49
2.4.1 【案例分析】 49
2.4.2 【设计理念】 49
2.4.3 【知识要点】 49
第3章 标志制作
3.1 绘制水果标志 50
3.1.1 【案例分析】 50
3.1.2 【设计理念】 50
3.1.3 【操作步骤】 50
3.1.4 【相关工具】 52
1.创建文本 52
2.文本属性 54
3.1.5 【实战演练】制作可乐瓶盖 59
3.2 绘制淑女堂标志 59
3.2.1 【案例分析】 59
3.2.2 【设计理念】 59
3.2.3 【操作步骤】 60
1.输入文字 60
2.添加并编辑文字 60
3.导入图形元件 62
4.绘制背景图形 63
3.2.4 【相关工具】 64
1.套索工具 64
2.部分选取工具 65
3.“变形”面板 67
3.2.5 【实战演练】制作科杰龙电子
标志 69
3.2 综合演练——制作
网络公司网页标志 69
3.3.1 【案例分析】 69
3.3.2 【设计理念】 69
3.3.3 【知识要点】 69
3.3 综合演练——制作传统
装饰图案网页标志 70
3.4.1 【案例分析】 70
3.4.2 【设计理念】 70
3.4.3 【知识要点】 70
第4章 广告设计
4.1 制作饮品广告 71
4.1.1 【案例分析】 71
4.1.2 【设计理念】 71
4.1.3 【操作步骤】 71
4.1.4 【相关工具】 72
1.将位图转换为矢量图 72
2.测试动画 74
4.1.5 【实战演练】制作现代家居
广告 74
4.2 制作平板电脑广告 75
4.2.1 【案例分析】 75
4.2.2 【设计理念】 75
4.2.3 【操作步骤】 75
4.2.4 【相关工具】 76
1.导入视频素材 76
2.视频的属性 78
3.在“时间轴”面板中设
置帧 78
4.2.5 【实战演练】制作汽车广告 79
4.3 制作健身舞蹈广告 79
4.3.1 【案例分析】 79
4.3.2 【设计理念】 79
4.3.3 【操作步骤】 79
1.导入图片并制作人物
动画 79
2.制作影片剪辑元件 81
3.制作动画效果 82
4.3.4 【相关工具】 83
1.创建传统补间 83
2.创建补间形状 86
3.逐帧动画 87
4.创建图形元件 89
5.创建按钮元件 89
6.创建影片剪辑元件 91
7.改变实例的颜色和透
明度 93
4.3.5 【实战演练】制作时尚戒指
广告 95
4.4 综合演练——
制作促销广告 95
4.4.1 【案例分析】 95
4.4.2 【设计理念】 95
4.4.3 【知识要点】 95
4.5 综合演练——
制作手机广告 96
4.5.1 【案例分析】 96
4.5.2 【设计理念】 96
4.5.3 【知识要点】 96
第5章 电子相册
5.1 制作万圣节照片 97
5.1.1 【案例分析】 97
5.1.2 【设计理念】 97
5.1.3 【操作步骤】 97
1.导入图片并制作小照片
按钮 97
2.在场景中确定小照片的
位置 100
3.制作大照片按钮 101
4.在场景中确定大照片的
位置 102
5.添加动作脚本 108
5.1.4 【相关工具】 110
1.“动作”面板 110
2.数据类型 111
3.语法规则 113
4.变量 114
5.函数 115
6.表达式和运算符 115
5.1.5 【实战演练】制作个人
电子相册 116
5.2 制作梦幻童年相册 116
5.2.1 【案例分析】 116
5.2.2 【设计理念】 116
5.2.3 【操作步骤】 116
1.制作元件 116
2.制作照片浏览动画 119
3.添加动作脚本 121
5.2.4 【相关工具】 121
1.“对齐”面板 121
2.翻转对象 123
3.遮罩层 123
4.动态遮罩动画 124
5.播放和停止动画 126
5.2.5 【实战演练】制作旅游
风景相册 128
5.3 综合演练——
制作儿童电子相册 129
5.3.1 【案例分析】 129
5.3.2 【设计理念】 129
5.3.3 【知识要点】 129
5.4 综合演练——
制作城市影集 129
5.4.1 【案例分析】 129
5.4.2 【设计理念】 129
5.4.3 【知识要点】 129
第6章 节目片头与MTV
6.1 制作卡通歌曲 130
6.1.1 【案例分析】 130
6.1.2 【设计理念】 130
6.1.3 【操作步骤】 130
1.导入图片并制作图形
元件 130
2.制作影片剪辑元件 131
3.制作场景动画 133
4.添加音乐与动作脚本 135
6.1.4 【相关工具】 136
1.导入声音素材并添加
声音 136
2.“属性”面板 137
6.1.5 【实战演练】制作英文
歌曲MTV 138
6.2 制作英文诗歌教学片头 138
6.2.1 【案例分析】 138
6.2.2 【设计理念】 138
6.2.3 【操作步骤】 139
1.导入图形并制作动画 139
2.制作class文字动画 143
3.制作G图形动画 144
4.制作Good文字动画 145
6.2.4 【相关工具】 148
6.2.5 【实战演练】制作美食宣传片 151
6.3 制作美味蛋糕 151
6.3.1 【案例分析】 151
6.3.2 【设计理念】 151
6.3.3 【操作步骤】 152
1.导入素材并制作热气
图形 152
2.制作搅拌器搅拌和钟表
效果 152
3.制作添加面粉和打鸡蛋
效果 154
4.制作烤蛋糕效果 156
6.3.4 【相关工具】 159
6.3.5 【实战演练】制作时装节目
包装动画 161
6.4 综合演练——
制作圣诞宣传片 161
6.4.1 【案例分析】 161
6.4.2 【设计理念】 162
6.4.3 【知识要点】 162
6.5 综合演练——
制作动画片片头 162
6.5.1 【案例分析】 162
6.5.2 【设计理念】 162
6.5.3 【知识要点】 162
第7章 网页应用
7.1 制作化妆品网页 163
7.1.1 【案例分析】 163
7.1.2 【设计理念】 163
7.1.3 【操作步骤】 163
1.绘制标签 163
2.制作影片剪辑 165
3.制作场景动画 167
7.1.4 【相关工具】 168
7.1.5 【实战演练】制作美发网页 169
7.2 制作VIP登录界面 169
7.2.1 【案例分析】 169
7.2.2 【设计理念】 169
7.2.3 【操作步骤】 170
1.导入素材并制作按钮 170
2.添加动作脚本 171
7.2.4 【相关工具】 174
1.输入文本 174
2.添加使用命令 174
7.2.
《边做边学:Flash CS6动漫制作案例教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,包括初识Flash CS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等内容。
本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业设计公司的5个综合设计实训案例,力求通过这些案例的制作,提高学生的艺术设计创意能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
本书可作为中等职业学校数字艺术类专业Flash CS6课程的教材,也可供相关人员学习参考。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 120 | 印数 | 3000 |
边做边学是人民邮电出版社于2015.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-高等职业教育-教材 的书籍。