出版社:科学出版社
年代:2010
定价:45.0
本书介绍了CorelDRAW X5视频编辑的基本操作与应用技巧,主要内容包括CorelDRAW基础入门、CorelDRAWX5基本操作、绘制和编辑基本图形、对象操作与管理、图像颜色的填充与编辑、曲线编辑和对象变形、图形的特效应用、文本与表格的编辑、位图的编辑与处理、打印输出、VI形象设计、商业海报广告设计、商业包装设计、书籍装帧设计、工业产品设计等。
第1章 CorelDRAW X5基础入门21
1.1 CorelDRAW X5概述22
1.1.1 CorelDRAW X5的应用领域22
1.1.2 启动和退出CorelDRAW X522
1.2 CorelDRAW X5的新增功能23
1.2.1 新增和改进工具24
1.2.2 颜色系统升级26
1.2.3 “转换”泊坞窗26
1.2.4 图像的导出27
1.2.5 锁定工作区和颜色值27
1.2.6 保存文件提速28
1.3 矢量图和位图28
1.3.1 矢量图28
1.3.2 位图28
1.3.3 位图分辨率29
1.4 颜色模式29
1.4.1 RGB颜色模式29
1.4.2 CMYK颜色模式30
1.4.3 Lab和HSB颜色模式30
1.5 存储格式31
1.5.1 CDR格式31
1.5.2 AI格式31
1.5.3 EPS格式31
1.6 CorelDRAW X5工作界面31
1.6.1 标题栏32
1.6.2 菜单栏32
1.6.3 标准工具栏33
1.6.4 属性栏33
1.6.5 工具箱34
1.6.6 泊坞窗34
1.6.7 调色板35
1.6.8 绘图区域35
1.6.9 绘图页面35
1.6.10 状态栏35
1.7 上机实战—设置与优化CorelDRAW X5的工作界面36
1.8 拓展训练 40
1.8.1 笔试测试题40
1.8.2 上机练习题40
第2章 CorelDRAW X5的基本操作42
2.1 文件操作43
2.1.1 新建文件43
2.1.2 打开文件43
2.1.3 保存与关闭文件44
2.1.4 导入与导出文件45
2.2 页面管理与设置46
2.2.1 设置页面尺寸46
2.2.2 插入、重命名与删除页面47
2.2.3 切换页面顺序49
2.3 显示控制49
2.3.1 显示模式49
2.3.2 缩放与平移50
2.3.3 使用泊坞窗52
2.4 使用辅助工具52
2.4.1 使用标尺52
2.4.2 使用网格53
2.4.3 使用辅助线53
2.4.4 设置标尺、网格和辅助线54
2.5 上机实战—创建双页面水果插页效果54
2.6 拓展训练 57
2.6.1 笔试测试题57
2.6.2 上机练习题58
第3章 绘制和编辑基本图元59
3.1 绘制基本形状60
3.1.1 绘制矩形60
3.1.2 绘制3点矩形61
3.1.3 绘制椭圆、圆、圆弧与饼形61
3.1.4 绘制3点椭圆形62
3.1.5 绘制多边形63
3.1.6 绘制星形和复杂星形63
3.1.7 绘制螺旋形64
3.1.8 绘制图纸65
3.1.9 绘制其他基本形状65
3.2 绘制线条66
3.2.1 使用手绘工具66
3.2.2 使用贝塞尔工具66
3.2.3 使用艺术笔工具67
3.2.4 使用钢笔工具69
3.2.5 使用折线工具70
3.2.6 使用3点曲线工具70
3.2.7 使用度量工具71
3.2.8 使用直线连接器工具73
3.3 使用智能工具74
3.3.1 智能绘图工具74
3.3.2 智能填充工具75
3.4 选取对象75
3.4.1 使用选择工具直接选取76
3.4.2 使用菜单命令选取对象77
3.5 对象的复制与粘贴77
3.5.1 复制对象77
3.5.2 仿制与克隆对象78
3.5.3 复制对象属性79
3.6 格式化线条与轮廓线80
3.6.1 设置轮廓宽度80
3.6.2 设置线条和轮廓的颜色81
3.6.3 改变轮廓形状82
3.6.4 将轮廓转换为对象82
3.7 上机实战—绘制漫画截图效果83
3.8 拓展训练 86
3.8.1 笔试测试题86
3.8.2 上机练习题86
第4章 对象操作与管理88
4.1 对象变换89
4.1.1 移动对象89
4.1.2 缩放对象90
4.1.3 旋转对象90
4.1.4 镜像对象91
4.1.5 倾斜对象91
4.2 改变对象的排列顺序92
4.2.1 使用菜单命令调整92
4.2.2 使用对象管理器调整93
4.3 对齐与分布对象93
4.3.1 对齐对象94
4.3.2 分布对象94
4.4 群组与结合对象95
4.4.1 群组与解散群组对象95
4.4.2 结合与打散对象96
4.5 锁定与解锁对象96
4.6 查找和替换对象97
4.6.1 查找对象97
4.6.2 替换对象98
4.7 上机实战—制作卡片封面效果99
4.8 拓展训练 103
4.8.1 笔试测试题103
4.8.2 上机练习题104
第5章 图像颜色的填充与编辑105
5.1 填充对象的种类106
5.1.1 均匀填充106
5.1.2 渐变填充107
5.1.3 图样填充109
5.1.4 底纹填充110
5.1.5 PostScript填充111
5.1.6 使用“颜色”泊坞窗填充112
5.2 使用交互式工具填充对象113
5.2.1 使用交互式填充工具113
5.2.2 使用交互式网格填充工具115
5.3 使用滴管工具填充116
5.3.1 颜色滴管工具116
5.3.2 属性滴管工具117
5.4 上机实战—为线条图上色118
5.5 拓展训练 121
5.5.1 笔试测试题121
5.5.2 上机练习题121
第6章 曲线编辑和对象变形123
6.1 曲线编辑操作124
6.1.1 使用形状工具调整对象节点124
6.1.2 将图形转换为曲线125
6.2 切割和擦除对象126
6.2.1 切割对象126
6.2.2 擦除对象127
6.3 对象变形127
6.3.1 自由变形对象128
6.3.2 涂抹对象128
6.3.3 粗糙对象129
6.3.4 裁切图形130
6.3.5 删除虚拟段130
6.4 对象造型131
6.4.1 焊接对象131
6.4.2 修剪对象132
6.4.3 相交对象132
6.4.4 简化对象 132
6.4.5 移除后面对象和移除前面对象133
6.4.6 边界134
6.5 上机实战—制作卡通背景图134
6.6 拓展训练 138
6.6.1 笔试测试题138
6.6.2 上机练习题138
第7章 图形的特效应用140
7.1 使用交互式工具组141
7.1.1 使用交互式调和工具141
7.1.2 使用交互式轮廓图工具142
7.1.3 使用交互式立体化工具143
7
CorelDRAW是Corel公司推出的一款功能强大的图形图像处理软件,是矢量图设计界应用最为广泛的软件,它将平面设计和图形图像的编辑推向了一个更高、更灵活的艺术水准。
本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用零起点学习软件基本操作,应用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了CorelDRAW X5的基本操作与应用技巧,主要内容包括CorelDRAW X5基础入门、CorelDRAW X5的基本操作、绘制和编辑基本图元、对象操作与管理、图像颜色的填充与编辑、曲线编辑和对象变形、图形的特效应用、文本与表格的编辑、位图的编辑与处理、打印输出、VI形象设计、海报广告设计、包装设计、装帧设计、工业产品设计等。
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书籍详细信息 | |||
书名 | CorelDRAW X5基础入门与范例提高站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 蓝色畅想 | ||
9787030297198 如需购买下载《CorelDRAW X5基础入门与范例提高》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 300 | 印数 |
CorelDRAW X5基础入门与范例提高是科学出版社于2010.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,CorelDRAW X5 的书籍。
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