3DS MAX基础教程

3DS MAX基础教程

王鹏, 张凯雷, 熊杰, 主编

出版社:科学技术文献出版社

年代:2012

定价:45.0

书籍简介:

本书详细介绍了3ds max的基本概念,工作界面和制作流程等。使读者对各种建模,材质,灯光,渲染,动画等方面有所了解。结合一些综合实例,深入浅出的介绍了3ds max中的各个命令的使用方法和技巧,本书操作步骤详细明了,操作提示直观标注于图中,可有效的提高学习效率。

书籍目录:

第1章 3ds Max概述与基本操作

1.1 3ds Max概述

1.1.1 认识3ds Max

1.1.2 3ds Max 2011的新增功能

1.2 3 ds Max 2011的视图控制和环境界面

1.2.1 调整视图

1.2 2 标题栏和菜单栏

1.2.3 主工具栏

1.2.4 工作视图

1.2.5 状态栏和提示栏

1.2.6 动画控制区

1.2.7 视图控制区

1.2 8 命令面板

1.3 对象的选择

1.3.1 选择工具

1.3 2 区域选择

1.3.3 编辑菜单选择

1 3.4 过滤器选择

1.4 坐标与轴心控制点

1.5 对象的变换

1.5.1 对象的移动

1 5.2 对象的缩放

1 5.3 对象的旋转

1.6 对象的复制

1.6 1 直接复制

1.6.2 镜像复制

1.6.3 阵列复制

1.6.4 对象的间隔复制

1.7 对象的群组

1 7 1 组的创建与分离

1.7 2 组的编辑与修改

1.8 对象的对齐与捕捉

1.8.1 对象的对齐

1 8.2 对象的捕捉

第2章 几何体的创建

2.1 标准基本体

2 1.1 长方体

2.1.2 球体

2 1.3 几何球体

2 1 4 圆柱体

2.1.5 圆锥体

2.1.6 管状体

2.1.7 圆环

2.1.8 四棱锥

2 1.9茶壶

2.1.10 平面

2.2 扩展基本体

2.2 1 异面体

2.2.2 环形结

2.2.3 切角长方体

2.2 4 切角圆柱体

2.2.5 油罐

2.2.6 胶囊

2.2 7 纺锤

2.2 8 L-Ext(L形墙)

……

第3章 二维图形的创建

第4章 编辑修改器建模

第5章 高级建模

第6章 材料与贴图

第7章 灯光与摄影机

第8章 动画

第9章 空间扭曲与粒子系统

第10章 环境特效动画及动力学

第11章 后期渲染与制作流程

内容摘要:

《21世纪艺术设计专业精品教材:3DS MAX2011基础教程(最新版本)》内容安排由浅入深,突出最为常用的实际操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作。思路全新、图文并茂,既可作为高等院校3dsMax课程教材,也可作为高等职业学院的3dsMax课程教材,还可供3dsMax技术开发人员参考。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787502373160
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出版地北京出版单位科学技术文献出版社
版次1版印次1
定价(元)45.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

3DS MAX基础教程是科学技术文献出版社于2012.6出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-教材 的书籍。