出版社:大连理工大学出版社
年代:2012
定价:38.0
本书共六章:第一章 什么是原画,第二章 原画设计的基本方法,第三章 人物运动的原画设计,第四章 动物运动的原画技法,第五章 表现自然现象原画技法,第六章 原画实例赏析。
第一章 什么是原画
第一节 为什么会有原画
第二节 原画的性质
第三节 原画设计的功能
第二章 原画设计的基本方法
第一节 原画设计的造型基础
第二节 力学原理在原画设计中的应用
第三节 动作分析
第四节 原画设计的方法
第三章 人物运动的原画设计
第一节 人物基本动作的原画设计
第二节 人物常规修饰动作的原画设计
第三节 人物快速动作的原画表现方法
第四章 动物运动的原画技法
第一节 四足动物的原画技法
第二节 禽类动物的原画技法
第三节 鱼类动作的原画技法
第五章 表现自然现象原画技法
第一节 风、雨、雷电、雪的原画技法
第二节 烟与火的原画表现技法
第三节 水的运动表现
第六章 原画实例赏析
案例一 法国动画短片《和尚和鱼》片段
案例二 美国迪士尼动画片《果菲》片段
《动画原画设计/新世纪应用型高等教育动画专业系列规划教材》的撰写是基于编者多年来教学实践经验的总结,符合动画教学整体纲要,强调课题化讲授和业务性创作,适合现代动画课程体系要求。该系列教材涉及高校卡通动、漫画教学领域,分工很细,术业专攻,在强调知识更新的同时注重理论与实践的紧密结合,旨在弥补国内目前卡通动、漫画教材的空白,极具实际应用价值。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画原画设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 大连 | 出版单位 | 大连理工大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 136 | 印数 | 2000 |
动画原画设计是大连理工大学出版社于2012.10出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-绘画技法-高等学校-教材 的书籍。