建筑及室内效果图制作教程

建筑及室内效果图制作教程

陈雪杰, 朱文彬, 编

出版社:机械工业出版社

年代:2006

定价:39.0

书籍简介:

本书介绍了使用图形软件进行建筑室内外效果图制作的各种方法和技巧。

书籍目录:

"前言

第1章效果图表现综述

1.1效果图制作前的准备

1.1.1效果图制作对硬件的要求

1.1.2效果图制作的一般流程

1.2常用渲染器介绍

1.2.1国内最主流的渲染器――Lightscape

1.2.23DSMAX自带渲染器

1.2.3FinalReader渲染器

1.2.4Brazil渲染器

1.2.5V―ray渲染器

1.2.6Insight渲染器

第2章3DSMAX7.0基础知识

2.1初识3DSMAX7.0

2.1.13DSMAX7.O的新功能

2.1.23DSMAX与其他软件的配合使用

2.23DSMAX7.O界面操作

2.2.1菜单栏

2.2.2工具栏

2.2.3坐标系统

2.2.4视图区

2.2.5动画控制区

2.2.6信息提示区

2.2.7命令面板

第3章建模篇

3.1标准预置模型与扩展预置模型

3.1.1StandPrimitives(标准预置模型)

3.1.2ExtendedPrimitives(扩展预置模型)

3.2对象的基本操作

3.2.1选择对象

3.2.2精确绘图工具

3.2.3Move(移动)、Rotate(旋转)、Scale(缩放)

3.2.4键人数值进行变换

3.2.5Clone(克隆)与Mirror(镜像)

3.2.6Array(阵列)与Align(对齐)

3.2.7物体的参考坐标系统

3.3二维造型

3.3.1创建二维造型

3.3.2编辑二维曲线

3.4创建复合物体

3.4.1Boolean(布尔运算命令)

3.4.2Loft(放样命令)

3.53DSMAX修改器

3.5.1修改命令面板

3.5.2Bend(弯曲修改器)

3.5.3Taper(锥化修改器)

3.5.4Twist(扭曲修改器)

3.5.5Extrude(挤压修改器)

3.5.6Lathe(旋转修改器)

3.5.7MeshSmooth(光滑修改器)3.5.8FFD(自由变形修改器)-

3.5.9EditMesh(编辑网格修改器)

3.5.10CapHoles(补洞修改器)

3.5.11修改器堆栈

3.6建筑及室内常用模型建模实战-

3.6.1创建台灯

3.6.2创建门

3.6.3创建沙发

3.6.4创建弧形楼梯

3.6.5创建柔性布料

第4章材质篇

4.1材质编辑器及基本材质参数

4.1.1材质编辑器

4.1.2基本材质参数

4.2材质贴图

4.2.1位图贴图

4.2.2贴图坐标参数卷展栏

4.2.3位图参数卷展栏

4.2.4程式贴图

4.2.5贴图通道

4.3复合材质

4.3.1Blend(混合材质)

4.3.22一Sided(双面材质)

4.3.3Muhi/Sub―Object(多/子物体材质)

4.4材质修饰器

4.5材质实战

4.5.1水面材质的制作

4.5.2金属材质的制作

4.5.3木地板材质的制作

4.5.4大理石材质的制作

4.5.5玻璃材质的制作

4.5.6布材质的制作

4.5.7灯槽材质的制作

第5章灯光篇

5.1标准灯光

5.1.1默认灯光

5.1.2泛光灯

5.1.3聚光灯

5.1.4平行灯

5.1.5天光

5.2光度学灯光

5.2.1TargetPoint(目标点光源)

5.2.2FteePoint(自由点光源)

5.2.3TargetLinear(目标线光源)

5.2.4FreeLinear(自由线光源)

5.2.5TargetArea(目标面光源)

5.2.6FreeArea(自由面光源)

5.2.7IESSun(IES太阳光)

5.2.8IESSky(IES天光灯)

5.3设置摄像机5.3.1创建摄像机

5.3.2摄像机参数

5.4渲染

5.4.1渲染对话框

5.4.2输出文件类型

5.4.3渲染工具按钮

5.5灯光实战

5.5.1天光加高动态范围图像打法

5.5.2建筑三点照明打法

5.5.3建筑光迹跟踪打法

5.5.4室内光能传递打法

5.5.5室内天光漫射打法

第6章后期篇

6.1Photoshop概述

6.1.1PhotoshopCS中文版简介

6.1.2菜单栏

6.1.3工具栏

6.1.4工具选项栏

6.1.5面板

6.1.6图像操作窗口

6.1.7状态栏

6.2常用工具和命令的应用

6.2.1选择工具和命令的应用

6.2.2绘图工具

6.2.3渐变工具

6.2.4修饰工具

6.3图层操作

6.3.1图层面板

6.3.2新建图层

6.3.3删除图层

6.3.4复制图层

6.3.5合并图层

6.3.6图层蒙版

6.4图像处理

6.4.1色阶

6.4.2曲线

6.4.3色彩平衡

6.4.4亮度/对比度

6.4.5色相/饱和度

6.5通道

6.5.1通道命令介绍

6.5.2Alpha通道

6.5.3Alpha通道与渐变工具的配合

6.5.4利用通道选取玻璃和天空

6.6后期实战

6.6.1柔光效果制作

6.6.2日光效果修改

6.6.3夜景效果修改

6.6.4建筑后期修改

附录3DSMAX7.0快捷键

"

内容摘要:

  本书为高等职业教育“十一五”规划教材。本书详细讲解了3DSMAX建筑室内外效果图制作的各种方法和技巧,内容包括效果图表现综述、3DSMAX7.O基础知识、建模篇、材质篇、灯光篇及后期篇。本书内容翔实,图文并茂,操作性强,技术含量高,从基础到深入,循序渐进,使读者真正全面地了解3DSMAX制作效果图的精髓。  本书主要围绕“建筑及室内效果图制作”这一主题,详细讲解了3DSMAX建筑室内外效果图制作的各种方法和技巧,全书共6章分别为效果图表现综述、3DSMAX7.0基础知识、建模篇、材质篇、灯光篇及后期篇。本书注重与实际生产相结合,真正与市场接轨,以建筑设计平面图、立面图、剖面图等施工图样作依据,进行效果图的创作,解决了目前市场上部分效果图书籍只讲解制作过程,不讲解设计图样的片面做法,使读者能根据施工图样进行高品质效果图的创作。本书内容翔实,图文并茂,操作性强,技术含量高,从基础到深入,循序渐进,使读者真正全面地了解3DSMAX制作效果图的精髓。本书可作为本专科建筑及室内设计技术、环境艺术设计专业学生的学习用书,同时对于那些希望在效果图制作水平上有进一步提高的读者亦有指导作用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787111203537
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次1版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 372 印数 3000

书籍信息归属:

建筑及室内效果图制作教程是机械工业出版社于2006.11出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-图形软件-高等学校:技术学校-教材 的书籍。