3ds Max建筑动画与特效火星课堂

3ds Max建筑动画与特效火星课堂

张树楠, 亓鑫辉, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2013

定价:98.0

书籍简介:

全书共9章,32课,以3ds Max的最为实用的自然景观插件为学习对象,并且列举了大量实例练习,为读者带来最前沿的技术知识和实践经验。可以为平面设计、建筑表现、影视后期以及动画等领域提供真实的自然景观效果。

书籍目录:

第1章 Forest森林风暴第1课 Forest基础知识1.1 Forest森林插件概论1.2 Forest应用领域1.3 如何获得插件1.4 Forest各卷展栏的功能介绍1.4.1 General“全局”卷展栏1.4.2 Geometry“几何体”卷展栏1.4.3 Area“区域”卷展栏1.4.4 Distribution Map“分布贴图”卷展栏1.4.5 Tree Edition“编辑树”卷展栏1.4.6 Camera“摄影机”卷展栏1.4.7 Shadows“阴影”卷展栏1.4.8 Surface“表面”卷展栏1.4.9 Transform“变形”卷展栏1.4.10 Material“材质”卷展栏1.4.11 Animation“动画”卷展栏1.4.12 Display“显示”卷展栏1.5 XShadow“X阴影”插件1.6 Forest tools“Forest工具”第2课 水映城市第3课 旭日东升第4课 满目绿色第2章 MultiScatter多重分布风暴第5课 MultiScatter基础知识5.1 MultiScatter概论5.2 在场景中使用MultiScatter5.2.1 创建MultiScatter对象5.2.2 创建MS碰撞对象5.2.3 创建MP绘制对象5.3 MultiScatter卷展栏介绍5.3.1 “基本参数”卷展栏5.3.2 “分布”卷展栏5.3.3 “规则图案设定”卷展栏5.3.4 “随机位置设定”卷展栏5.3.5 “边界形状”卷展栏5.3.6 “边界定义”卷展栏5.3.7 “相机裁剪”卷展栏5.3.8 “缩放”卷展栏5.3.9 “旋转”卷展栏5.3.10 “移动”卷展栏5.3.11 “碰撞”卷展栏5.3.12 “动画”卷展栏5.3.13 “预览”卷展栏5.3.14 “关于”卷展栏第6课 杂草丛生第7课 阵阵麦浪第3章 Grow Ivy藤蔓生长风暴第8课 Grow Ivy基础知识8.1 Grow Ivy插件简介8.2 Ivy“生长特效”界面简介8.2.1 创建位置8.2.2 Grow-Parameters“生长参数”卷展栏8.2.3 View/Render“视图/渲染”卷展栏8.2.4 Mesh“网格”卷展栏8.2.5 Leaf Meshes“叶片网格”卷展栏8.2.6 Texture“纹理”卷展栏8.2.7 Preset“预设”卷展栏8.2.8 About“关于”卷展栏第9课 双手合十第10课 夕阳小院第11课 写实树根第12课 工厂爬山虎第4章 TreeStorm树木风暴第13课 TreeStorm基础知识13.1 TreeStorm系列软件简介13.2 OnyxTREE BROADLEAF“Onyx阔叶树”界面简介13.2.1 界面划分13.2.2 视图控制区简介13.2.3 信息提示区简介13.2.4 “修改”面板和模块切换面板简介13.2.5 菜单简介13.2.6 主干命令简介13.2.7 树库和叶子库简介13.3 OnyxTREE TreeStorm“Onyx树风暴”界面简介13.3.1 插件调用13.3.2 Choose“选择”卷展栏13.3.3 Position“位置”卷展栏13.3.4 Preview Mode“预览模式”卷展栏13.3.5 Polygons“多边形”卷展栏13.3.6 Parameters“参数”卷展栏13.3.7 Wind“风”卷展栏13.3.8 About“关于”卷展栏第14课 冰天雪地第15课 阳光穿树第16课 颐养天年第5章 GrowFX植物生长风暴第17课 GrowFX基础知识17.1 GrowFX插件简介17.2 GrowFX界面简介17.2.1 创建GrowFX图标17.2.2 Main Parameters“主要参数”卷展栏17.2.3 Distributor path“分配器路径”卷展栏17.2.4 Direction modifiers“方向修改器”卷展栏17.2.5 Mesh parameters“网格参数”卷展栏17.2.6 其他功能第18课 从无到有第19课 海滨椰树第20课 小棕榈树第21课 海天一色第6章 SpeedTree极速种树风暴第22课 SpeedTree基础知识22.1 SpeedTree Studio概论22.2 SpeedTree Studio应用领域22.3 SpeedTree Studio界面22.4 SpeedTree Studio建模模块22.4.1 Generator“生成器”22.4.2 Node“节点”22.4.3 Force“力”22.4.4 Hand Drawing“手绘”22.4.5 Custom Mesh Assets“自定义网格集合”22.4.6 Mesh Fronds“网格叶”22.4.7 Leaf Collision“叶碰撞”22.4.8 Level of detail“细节级别”22.4.9 Ambient occlusion“环境光遮挡”22.4.10 Collision objects“碰撞几何体”22.4.11 Degradation“降级”22.4.12 Wind“风”22.4.13 Physics“动力学”22.5 SpeedTree Studio属性模块22.5.1 Tree Window“树窗口”22.5.2 Generation Editor“生成编辑器”22.5.3 Property Editor“属性编辑器”22.5.4 Global Tree Properties“全局树木属性”22.5.5 Asset“资源编辑器”22.5.6 Curve Editor“曲线编辑器”22.5.7 Exporting“输出”22.5.8 SPT Importer“SPT 导入器”22.5.9 Output Bar“输出工具条”第23课 灯塔小院第7章 SnowFlow积雪风暴第24课 SnowFlow基础知识24.1 SnowFlow概论24.2 SnowFlow应用领域和软件最新版本24.3 在场景中使用SnowFlow24.4 SnowFlow参数简介第25课 皑皑白雪第8章 AutoGrass自动草坪风暴第26课 AutoGrass基础知识26.1 AutoGrass“自动草地”插件概论26.2 AutoGrass“自动草地”插件的应用领域26.3 在场景中使用AutoGrass“自动草地”插件26.4 The AutoGrass Panel“AutoGrass 面板”介绍26.4.1 Viewport Display“视图显示”卷展栏26.4.2 Parameters“参数”卷展栏26.4.3 Maps“贴图”卷展栏26.4.4 System“系统”卷展栏第27课 绿草茵茵第9章 DreamScape幻境风暴第28课 DreamScape基础知识28.1 DreamScape简介28.1.1 DS 在3ds Max中的分布位置28.1.2 DreamScape地形28.1.3 DreamScape天空28.1.4 DreamScape海洋28.1.5 DreamScape太阳光28.2 DreamScape重要模块简介28.2.1 DreamScape Sun“DS太阳光”28.2.2 DreamScape Sky“DS天空”28.2.3 DreamScape Terra“DS地形”28.2.4 DreamScape Sea Surface“DS海面”28.2.5 DreamScape Sea Surface“DS海面”材质28.2.6 DreamScape SubSurface“DS子级表面”效果28.2.7 DreamScape Simple Waves“DS简单波浪”辅助对象28.2.8 DreamScape Dynamics“DS动力学”辅助对象28.2.9 DreamScape Engine“DS引擎”扭曲28.2.10 DreamScape Noise“DS噪波”贴图28.2.11 DreamScape Composite“DS合成”贴图28.2.12 DreamScape Sea Bump“DS海洋凹凸”贴图28.2.13 DreamScape Foam“DS泡沫”贴图28.2.14 DreamScape Terrain“DS地形”材质第29课 山地片头第30课 海面怒涛第31课 海底阳光第32课 乘风破浪……

内容摘要:

  《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》主要讲解3dsMax建筑动画和特效表现中常用的花草树木和自然景观插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、GrowIvy藤蔓生长插件、TreeStorm树木风暴插件、GrowFx植物生长插件、SpeedTree极速种树插件、SnowFlow积雪插件、AutoGrass草坪插件和DreamScape梦幻景观插件,同时还包括AfterEffects和Photoshop软件的合成与图像调整技术。涵盖了自然界各种景观的模拟过程,如森林、草地、树木、藤蔓、积雪和海洋等。  《3dsMax建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》配备1张DVD9大容量教学光盘,视频教学长约21小时,包括所有案例讲解和部分插件的功能介绍。光盘中还收录了完整的场景文件,为读者的顺利学习提供了充足的保障。  《3dsMax建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》适用于具备一定3dsMax制作基础的读者使用,对于建筑表现、影视制作、游戏设计、艺术设计等相关领域的学习者和从业者也具有较高的参考价值。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115310583
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)98.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 156 印数 4000

书籍信息归属:

3ds Max建筑动画与特效火星课堂是人民邮电出版社于2013.4出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计-计算机辅助设计-三维动画软件 的书籍。