出版社:电子工业出版社
年代:2012
定价:59.0
本书共12章,第1章讲解苹果开发环境设置,第2章 讲解第一个IPhone程序开发流程,第3章 讲解Xcode界面设计,第4~7章分别讲解新华字典、计算器、图片浏览器、销售排行榜、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章讲解挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发,第10章和第11章讲解最新的地图、定位系统、iColud应用,第12章讲解iOS应用程序发布与管理。
第1章 弹起前奏曲:环境设置
1.1 前期准备
1.1.1 开发环境要求
1.1.2 注册为苹果开发者
1.2 安装Xcode
1.3 相关资源
第2章 让舞台多姿多彩:设计第一个iPhone界面
2.1 什么是Xcode
2.2 创建项目
2.3 Xcode项目窗口
2.3.1 工具栏(Toolbar)
2.3.2 导航区域(Navigator area)
2.3.3 编辑区域与调试区域(Editor area/Debug area)
2.3.4 检查窗格(Inspector pane)
2.4 Interface Builder
2.5 HeIIo World经典程序
2.6 实现视图自动旋转功能
2.7 掌握更多的常用控件
2.8 掌握表格视图
2.9 实现视图切换
2.10 本章总结
第3章 数学算术:计算器
3.1 实现简单计算器功能
3.1.1 基本功能
3.1.2 创建项目
3.1.3 构建视图
3.1.4 实现基本功能
3.1.5 实现存储
3.2 实现科学计算器
3.2.1 实现思路
3.2.2 创建另一个视图控制器
3.2.3 构建视图
3.2.4 旋转切换视图
3.3 本章总结
第4章 上演第一幕:电子图书程序
4.1 程序结构
4.2 知识点分析
4.3 移动图书数据库结构
4.3.1 使用命令行创建SQLite数据库
4.3.2 使用客户端软件创建SQLite数据库
4.4 创建一个iPhone项目
4.4.1 项目文件介绍
4.4.2 应用程序还需要哪些文件
4.5 创建另一个视图控制器
4.6 应用程序国际化
4.6.1 标题的国际化
4.6.2 文本的国际化
4.7 在项目中引入SQLite支持
4.7.1 引入example-book.sqlite3文件
……
第5章 学文识字:新华字典
第6章 图霸天下:图片浏览器
第7章 优胜劣汰:iTunes歌曲排行榜
第8章 智商大战:挑战数独
第9章 人人爱玩:迷你连连看
第10章 快乐旅途:地图、定位系统开发
第11章 用之不竭:iCloud应用
第12章 完美谢幕:iOS应用程序发布与管理
《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》从新手入门讲起,通过多个游戏和应用程序开发案例,向苹果开发爱好者提供了一套缜密的iOS开发思路、流程与技巧,使读者能快速上手,快速应用,快速获得经济收益。
《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》共分12章,其中第1章讲解了苹果开发环境设置;第2章介绍了第一个iPhone程序开发流程,第3-7章分别介绍了计算器、电子图书、新华字典、图片浏览器、iTunes歌曲排行等实用的应用程序;第8章和第9章介绍了挑战数独和迷你连连看两个热门的游戏程序开发,第10章和第11章讲解了最新的地图、定位系统的开发和iColud应用,第12章介绍了iOS应用程序发布与管理。
《iOS软件开发兵法:应用程序与游戏开发之道》的特色是将实例介绍的技术深度和超值的实用性结合在一起。随书附送的光盘中提供了来源于真实项目的可重用商业代码,可以让读者参考学习。
本书既可以作为大学教材、企业培训教材,也可以作为苹果技术专业参考书籍,适合大学师生、企业管理人员、开发人员、培训机构教师和学员、IT业界人士等参考和阅读。
书籍详细信息 | |||
书名 | iOS软件开发兵法站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 59.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 384 | 印数 |
iOS软件开发兵法是电子工业出版社于2013.1出版的中图分类号为 TP311.5 ,TN929.53 的主题关于 移动终端-应用程序-程序设计 ,移动终端-游戏程序-程序设计 的书籍。