出版社:电子工业出版社
年代:2007
定价:45.0
本书为“模神——3ds max8人体高级建模宝典”的升级版。而作者所要介绍的则不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维人体艺术的本质。本书创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维人体作品,使读者透彻掌握三维人体建模的关键技术;本书步骤详细、体贴周到,有重点分析和技巧提示,由浅入深,循序渐进;作者将自己多年的创作经验全面奉献,更有精心选择的顶级作品赏析让读者掌握技术与艺术的精髓。
第1章3dsmax9建模初步
1.1内置物体的制作和修改
1.2多边形物体的进一步加工
1.3从线条到三维物体
1.4自由多边形
1.5由多个多边形物体进行建模
第2章人体建模工具解决方案
2.1Poly面板
2.2Selection(选择)
2.3SoftSelection(软选择)
2.4EditVertices(编辑顶点)
2.5EditEdges(编辑边线)
2.6EditBorders(编辑边界)
2.7EditPolygons(编辑多边形)
2.8EditGeometry(编辑几何体)
2.9VertexProperties(顶点属性)
2.10PolygonProperties(多边形参数)
2.11SubdivisionSurface(细分曲面)
2.12SubdivisionDisplacement(细分置换)
2.13PaintDeformation(变形画笔)
第3章制作女性头部模型
3.1头部
3.2眼睛
3.3鼻子
3.4嘴唇
3.5耳朵
3.6缝合耳朵
3.7修整头部结构
3.7.1缝合头部模型
3.7.2修整头部模型
第4章制作女性身体模型
4.1前期准备工作
4.1.1解剖知识详解
4.1.2制作三视图
4.1.3导入三视图
4.2制作躯干基本网格结构
4.2.1制作颈肩部基本网格
4.2.2制作胸腔基本网格
4.2.3制作髋部基本网格
4.2.4继续深化模型
4.3制作上肢模型
4.3.1制作手指头
4.3.2制作整个手掌
4.3.3制作胳膊
4.3.4连接胳膊到身体
4.4制作下肢模型
4.4.1制作脚
4.4.2制作腿
4.4.3连接下肢到身体
第5章制作男性模型
5.1制作男性的头部
5.1.1制作男性的头部外形
5.1.2连接头部线段
5.1.3调节眼睛结构
5.1.4调节嘴部结构
5.1.5调节鼻子结构
5.1.6制作嘴唇
5.1.7制作头部后脑
5.1.8制作脖子
5.1.9制作耳朵
5.1.10缝合耳朵到头部
5.2制作男性的身体
5.2.1制作男性的身体框架
5.2.2调节肌肉大概形状
5.2.3制作腹肌
5.2.4制作背部肌肉
第6章布线理论和儿童动画模型的制作
6.1模型的布线疏密关系
6.2布线的技巧及规律
6.2.1四边形布线
6.2.2按人体肌肉走向布线
6.3建模时处理三角面和多边面出现的位置
6.3.1五星、三星、多面、三角面的缺点
6.3.2五星、三星、多边面和三角面的解决方法
6.3.3不同人体模型的布线分析
6.4备正侧面参考视图
6.5制作儿童的头部
6.6制作儿童的耳朵
6.7制作儿童的身体
6.8制作儿童的手
6.9制作儿童的脚
第7章模型精度和游戏低模制作
7.1模型的精细度
7.1.1网络游戏动画模型精度
7.1.2DVD质量的动画模型精度
7.1.3电影精度
7.2制作游戏人物
7.2.1制作游戏人物头部
7.2.2制作游戏人物身体上半部分
7.2.3制作游戏人物身体下半部分
7.2.4制作游戏人物腿部
7.2.5制作游戏人物装备
7.2.6制作游戏人物头发
第8章准确塑造人物的姿势
8.1骨骼建立
8.1.1建立人物的骨骼
8.1.2建立骨骼的姿势
8.2模型与骨骼绑定
8.3蒙皮
8.4人体的姿势创建
第9章人物面部表情控制
9.1面部表情和发音变化
9.1.1产生表情的面部肌肉
9.1.2颞肌和咬肌控制
9.1.3发音和表情
9.2面部表情控制
9.3使用导线操纵器
第10章人体模型贴图控制
10.1场景准备
10.2脚部模型网格体展开
10.3腿部模型网格体展开
10.4手部模型网格体展开
10.5胳膊模型网格体展开
10.6头部模型网格体展开
10.7身体模型网格体展开
10.8模型网格体拼合
附录A人体结构概述
本书是针对性、实用性极强的3dsmax9人体建模培训教材,全面详细介绍了3dsmax9的建模方法。书中除了一些建模方法等理论指导之外,还通过大量精彩的人体建模实例进行讲解。其中分为7个不同类型的人体模型练习,以满足读者对人体制作的需求。在设计教学方案的时候,本书采用stepbystep的方式详细讲解了这些实例的制作过程,并在制作之前有精辟的分析,制作之后有深入的总结,使读者学有所用,能够举一反三。这些实例已经经过作者的精挑细选,个个精彩绝伦,是目前市面上绝无仅有的人体建模宝典。在配套光盘中,作者赠送了各种适合建模培训的资料库和书中所有建模过程的视频教学,保证了教学质量。光盘资料配合书中的操作步骤和理论知识,能使建模制作人员的制作理念和方法达到一个新的高度。 本书作者是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的人体建模解决方案。本书由浅及深地通过7个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体、游戏人物角色低模、人物姿态控制、面部表情控制和人物贴图控制),详细讲解了用3dsmax9软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3dsmax9建模工具进行快速精确的人物模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了全部秘诀和经验,解决了读者对于人体角色建模的所有问题。 在本书所附带的4张配套光盘中,包括书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使读者的学习效率倍增,并一网打尽大师的全部建模制作过程和技巧。 本书所涉及的技术适合各种人体造型设计工作的人员和游戏美工使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校艺术相关专业的学生使用。
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书名 | 模神站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 3D传奇系列 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
模神是电子工业出版社于2007.09出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 9 的书籍。