多媒体技术基础

多媒体技术基础

冯润根, 何忠龙, 主编

出版社:北京理工大学出版社

年代:2007

定价:28.0

书籍简介:

书籍简介整理中

书籍目录:

第1章 多媒体技术概述

1.1 多媒体的基本概念及其特点

1.1.1 多媒体的基本概念及分类

1.1.2 多媒体中的媒体元素

1.1.3 多媒体技术及特点

1.2 多媒体技术的研究内容

1.3 计算机的多媒体系统

1.3.1 多媒体硬件系统

1.3.2 多媒体软件系统

1.3.3 多媒体个人计算机

1.3.4 多媒体计算机的总线技术

1.4 多媒体技术的应用

1.5 实训:Windows多媒体工具的使用

习题

第2章 音频处理技术

2.1 声音的性质

2.1.1 声音的基本概念

2.1.2 声音的心理学特征

2.2 声音的数字化

2.2.1 声音数字化的基本原理

2.2.2 声音数字化的主要技术指标

2.2.3 主要的数字音频文件格式

2.2.4 多媒体数据的压缩编码技术

2.3 乐器数字接E1MIDI

2.3.1 MIDI简介

2.3.2 FM合成声音

2.3.3 乐音样本(波表)合成声音

2.4 声卡与音箱

2.4.1 声卡

2.4.2 音箱

2.5 数字音频的录制、编辑、转换与播放

2.5.1 Windows录音机

2.5.2 音频处理软件Cool Edit Pro2.0简介

2.6 语音识别与文字翻译

2.6.1 语音识别

2.6.2 语言文字翻译

2.7 实训

2.7.1 实训1:语音的识别与翻译

2.7.2 实训2:音频的采集、录制与编辑

习题

第3章 图像处理技术

3.1 数字图像的性质与描述

3.1.1 数字图像的性质与种类

3.1.2 数字图像的描述

3.2 图像文件格式

3.3 静态图像压缩标准

3.3.1 JPEG压缩标准

3.3.2 JPEG2000压缩标准

3.4.显卡与显示器

3.4.1 显卡

3.4.2 显示器

3.5 数码相机

3.5.1 数码相机的组成原理

3.5.2 数码相机的性能指标,

3.5.3 数码相机的一般使用方法,

3.5.4 数码相机与计算机的连接

3.6 图像编辑软件PhotoShopCS简介

3.6.1 PhotoShopCS窗口介绍

3.6.2 PhotoShopCS的文件基本操作

3.7 实训

3.7.1 实训1:用数码相机获取图像

3.7.2 实训2:利用Photoshop进行静态图像处理

习题

第4章 视频处理技术

4.1 视频的概述

4.1.1 视频的种类

4.1.2 模拟视频的数字化

4.1.3 数字视频的文件格式

4.2 数字视频压缩标准

4.3 视频采集卡

4.3.1 视频卡的种类及功能

4.3.2 视频采集卡的安装

4.4 数码摄像机

4.4.1 数码摄像机基础知识

4.4.2 数码摄像机CanonMV920

4.4.3 使用数码摄像机的注意事项

4.4.4 数码影像处理的硬件要求

4.4.5 数码影像处理软件

4.4.6 数码影像采集和制作流程

4.5 数字视频编辑软件Premiere

4.5.1 Premiere简介

4.5.2 使用Premiere剪辑视频

4.5.3 添加字幕

4.5.4 AdobePremiere简单实例

4.6 实训

4.6.1 实训1:用数码摄像机获取视频

4.6.2 实训2:数字视频的编辑与存储

习题

第5章 动画技术

5.1 动画的基本概念

5.1.1 动画原理

5.1.2 动画的制作软件

5.1.3 动画的分类及格式

5.2 二维动画制作

5.2.1 基础知识

5.2.2 二维动画制作软件Flash8.0

5.3 三维动画制作

5.3.1 基础知识

5.3.2 三维动画制作软件:Maya7.0

5.4 动画的应用及发展趋势

5.4.1 动画的应用

5.4.2 动画的发展趋势

5.5 实训:制作Flash动画

习题

第6章 多媒体信息的光存储技术

6.1 光存储技术概述

6.1.1 光存储技术的基本原理

6.1.2 光存储的特点

6.1.3 光存储的类型

6.1.4 光存储技术指标

6.2 CD-ROM光盘系统

6.2.1 CD-ROM光盘的结构

6.2.2 CD-ROM驱动器

6.3 VCD和DVD

6.3.1 VCD

6.3.2 DVD

6.4 光盘刻录技术

6.4.1 光盘文件的主要规范

6.4.2 数据光盘的制作

6.4.3 音频和视频光盘的制作

6.5 实训:制作音乐照片幻灯片VCD光盘

习题

第7章 常见多媒体硬件设备

7.1 打印机

7.1.1 打印机参数

7.1.2 打印机的种类

7.2 触摸屏

7.3 扫描仪

7.3.1 扫描仪简介

7.3.2 扫描仪工作原理

7.3.3 扫描仪的性能指标

7.3.4 光学字符识别

7.4 投影机

7.5 条码

7.5.1 条码识别的工作原理

7.5.2 常见的条码识读设备

7.6 磁卡

7.6.1 磁卡工作原理

7.6.2 磁卡分类

7.6.3 磁卡特点

7.7 IC卡

7.7.1 IC卡的制作

7.7.2 IC卡的分类

7.7.3 IC卡的特点

习题

第8章 多媒体网络技术

8.1 多媒体网络通信技术

8.1.1 多媒体网络通信的特性

8.1.2 多媒体网络通信的关键技术

8.1.3 多媒体对通信网络的要求

8.2 超文本和超媒体技术

8.2.1 超文本和超媒体概述

8.2.2 超文本和超媒体的组成要素

8.2.3 超文本和超媒体的应用和发展方向

8.3 流媒体技术

8.3.1 流媒体概述

8.3.2 流式文件格式

8.3.3 流式传输的两种方式

8.3.4 流媒体的播放方式

8.4 多媒体网络技术的应用

8.4.1 视频会议

8.4.2 视频点播

8.5 实训:利用NetMeeting实现多方实时视频会议

习题

第9章 多媒体应用系统设计

9.1 多媒体应用系统

9.1.1 多媒体教学软件

9.1.2 多媒体电子出版物

9.1.3 多媒体数据库系统

9.2 人机界面设计

9.2.1 人机界面简介

9.2.2 软件人机界面设计

9.2.3 WindowsXP操作系统的界面设计

9.3 多媒体著作软件的开发

9.3.1 多媒体著作软件

9.3.2 多媒体著作软件的开发步骤

9.3.3 媒体元素的设计原则

9.4 FrontPage2002

9.4.1 网页基础知识

9.4.2 FrontPage2002简介

9.4.3 制作一张简单的网页

9.4.4 建立一个完整的网站

9.4.5 在网页中插入基本元素

9.4.6 在网页中添加其他元素

9.4.7 框架网页的使用

9.5 实训:利用Frontpage2002设计多媒体网页

习题

第10章 多媒体创作工具Authorware

10.1 Authorware7.0基本图标的使用

10.1.1 图标介绍

10.1.2 图标的基本操作

10.2 动画设计

10.2.1 动画设计的步骤

10.2.2 动画的运动方式

10.3 人机交互控制

10.3.1 “交互”图标综述

10.3.2 交互方式类型

10.4 决策判断分支结构

10.4.1 决策判断分支结构的组成

10.4.2 决策判断分支结构的设置

10.4.3 Frame图标

10.4.4 使用超文本

10.5 编写程序代码

10.5.1 使用变量

10.5.2 使用函数

10.5.3 计算图标的使用

10.6 实训

10.6.1 实训1:利用Authorware7.0制作多媒体课件

10.6.2 实训2:图文声像的整合

习题

内容摘要:

《多媒体技术基础》:高职高专“十一五”规划教材·计算机类 《多媒体技术基础》共分10章,主要内容包括:多媒体技术涉及的音频处理技术、图像处理技术、视频处理技术、动画技术、多媒体信息的光存储技术、常见的多媒体硬件设备、网络多媒体技术、多媒体应用系统设计和多媒体创作工具Authorware。《多媒体技术基础》还以较大的篇幅详尽地介绍了音频编辑软件Cool Edit Pro 2.0、图像编辑软件Photoshop CS、动画制作软件Macromedia Flash 8.0、光盘刻录软件Nero StartSmart、视频编辑软件Adobe Premiere、网页制作软件Frontpage 2002和多媒体创作工具Authorware 7.0的基本功能和基本操作,并且配备了相应的实训内容来强化学生专业技能的训练。《多媒体技术基础》可作为高职高专计算机、电子信息、图形图像处理、电子商务等专业的教材,也可供从事多媒体应用的工程技术人员学习参考。

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9787564009694
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出版地北京出版单位北京理工大学出版社
版次1版印次1
定价(元)28.0语种简体中文
尺寸19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

多媒体技术基础是北京理工大学出版社于2007.01出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校:技术学校-教材 的书籍。