游戏设计

游戏设计

(美) 劳斯三世 (Rouse III,R.) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2003

定价:39.0

书籍简介:

“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并没有特别的兴奋,甚至因为它一开始便声明,本书并不是介绍游戏编程的,而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。书籍由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、游戏智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工作中众多的经验和技巧,开发者的欢乐、遗憾、成功和喜悦生动地流淌纸面之上。

书籍规格:

书籍详细信息
书名游戏设计站内查询相似图书
丛书名游戏开发人员书库
7505392123
如需购买下载《游戏设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

游戏设计是电子工业出版社于2003.10出版的中图分类号为 G899 的主题关于 游戏-应用程序-程序设计 的书籍。