Windows 游戏编程实践指导

Windows 游戏编程实践指导

李俊琴, 罗林, 编著

出版社:华南理工大学出版社

年代:2017

定价:28.0

书籍简介:

全书分为七章,以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,按由浅入深的顺序介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。本书面向Windows平台游戏编程初学者,以开发Windows游戏所需技术作为主线串联各章节,覆盖了开发一个Windows平台下运行的一个2D游戏的各个环节。同时,本书将带领读者将学习到的Windows图形编程的知识逐步封装成一个简单易用的2D游戏开发框架,并能利用此框架比较轻松地开发出自己的游戏项目,提高学习兴趣。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787562352587
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出版地广州出版单位华南理工大学出版社
版次1版印次1
定价(元)28.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

Windows 游戏编程实践指导是华南理工大学出版社于2017.6出版的中图分类号为 TP317.61 的主题关于 游戏程序-程序设计-教材 的书籍。