出版社:海洋出版社
年代:2010
定价:58.0
本书主要以作者实际开发中近20多个商业化项目为雏形,在此基础上进行加工,以更加浅显易懂的方式进行的关键知识点的讲解,让读者有触类旁通的能力。目前市场上此类教材比较稀少,很多都是空洞的理论知识,可能作者自己也没什么实际商业化项目的编程经验。
第1章 iPhone平台开发基础 1.1 iPhone平台简介 1.2 搭建iPhone开发环境 1.3 iPhone应用程序框架 1.3.1 创建iPhone应用程序 1.3.2 iPhone应用程序开发的限制 1.4 “FirstApplication”应用程序框架 1.4.1 创建iPhone应用程序 1.4.2 iPhone应用程序界面设计 1.4.3 iPhone全屏自定义窗口 1.5 iPhone视图控制器 1.5.1 iPhone视图控制器介绍 1.5.2 iPhone视图控制器分类 1.6 打包并安装iPhone应用程序 1.7 本章小结
第1章 iPhone平台开发基础 1.1 iPhone平台简介 1.2 搭建iPhone开发环境 1.3 iPhone应用程序框架 1.3.1 创建iPhone应用程序 1.3.2 iPhone应用程序开发的限制 1.4 “FirstApplication”应用程序框架 1.4.1 创建iPhone应用程序 1.4.2 iPhone应用程序界面设计 1.4.3 iPhone全屏自定义窗口 1.5 iPhone视图控制器 1.5.1 iPhone视图控制器介绍 1.5.2 iPhone视图控制器分类 1.6 打包并安装iPhone应用程序 1.7 本章小结第2章 Objective.C语言 2.1 objective.C和C语言 2.1.1 objective.C语言版本“HelloWorld” 2.1.2 “HelloWorld”项目剖析 2.1.3 Boolean类型浅析 2.2 objective.C面向对象编程 2.2.1 关于迂回 2.2.2 面向对象编程中的迂回 2.3 objective.C继承机制 2.3.1 为什么使用继承 2.3.2 objective—C继承语法 2.3.3 objective-C继承工作机制. 2.4 objective.C内存管理 2.5 objective.C对象初始化 2.5.1 为Objective-C对象分配内存空间 2.5.2 objective—C对象初始化 2.6 objective—C属性 2.7 objective.C类别 2.8 objective-C协议 2.9 objective—C文件操作 2.9.1 objective—C属性列表 2.9.2 objective.C对象编码 2.10 objective.C多线程编程 2.10.1 objective—C多线程售票系统 2.10.2 objective—C多线程之NSOperation 2.11 本章小结第3章 Xcode集成开发环境 3.1 Xcode集成开发环境介绍 3.1.1 修改源文件版权信息 3.1.2 使用Xcode组织和编辑源代码文件 3.1.3 使用Xcode的代码智能提示功能 3.1.4 使用Xcode集中编辑代码 3.1.5 使用Xcode快速打开文件 3.1.6 使用Xcode书签功能 3.1.7 使用Xcode文档功能 3.1.8 使用Xcode调试程序 3.2 创建Xcode自定义模板 3.3 MacOSX下Bash脚本编程 3.4 本章小结第4章 iPhone个人记事本 4.1 预备知识 4.1.1 核心应用界面体系架构 4.1.2 UITableⅥew视图应用 4.1.3 数据持久化存储 4.1.4 UINavigationController导航控制器应用 4.1.5 多视图的管理 4.1.6 使用Doxygen生成项目文档 ……第5章 iphone连连看游戏第6章 iphone Wap浏览器第7章 iphone手机聊天程序
iPhone手机软件开发,前景可期,人才当立。为了帮助有志加入这一行业的初学者尽快成长,作者结合多年商业项目经验编著此书。 主要内容:本书分为必备知识和开发实战两大部分。必备知识包括iPhone平台开发基础、Objective.C语言、Xcode集成开发环境。开发实战给出iPhone个人记事本、iPhone连连看游戏、iPhoneWap浏览器、iPhone手机聊天程序4个经典案例,通过这些案例,读者可以深入理解并掌握iPhone软件开发的全过程。 本书特点:以作者工作过程中开发的多个商业化项Fj为雏形,在此基础上进行加L以浅显易懂的方式进行关键知识点的解读,帮助读者快速入门并获得触类旁通的能力。 适用范围:本书可作为培训机构的教材,还可作为初学者的进阶教材,对中高层次程序开发人员也有一定的借鉴意义。
iPhone手机软件开发,前景可期,人才当立。为了帮助有志加入这一行业的初学者尽快成长,作者结合多年商业项目经验编著此书。 主要内容:本书分为必备知识和开发实战两大部分。必备知识包括iPhone平台开发基础、Objective.C语言、Xcode集成开发环境。开发实战给出iPhone个人记事本、iPhone连连看游戏、iPhoneWap浏览器、iPhone手机聊天程序4个经典案例,通过这些案例,读者可以深入理解并掌握iPhone软件开发的全过程。 本书特点:以作者工作过程中开发的多个商业化项Fj为雏形,在此基础上进行加L以浅显易懂的方式进行关键知识点的解读,帮助读者快速入门并获得触类旁通的能力。 适用范围:本书可作为培训机构的教材,还可作为初学者的进阶教材,对中高层次程序开发人员也有一定的借鉴意义。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 海洋出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
iPhone & iPad开发实战是海洋出版社于2010.8出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动通信-携带电话机-应用程序-程序设计 的书籍。
(美) 特里比托斯基 (Trebitowski,B.) , (美) 艾伦 (Allen,C.) , (美) 阿佩尔克莱因 (Appelcline,S.) , 著
(美) 艾伦 (Allen,C.) , (美) 阿佩尔克莱因 (Appelcline,S.) , 著
和凌志, 王方, 编著
关东升, 等编著
(美) 萨丹 (Sadun,E.) , 著
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(美) 雷 (Ray,J.) , (美) 詹森 (Johnson,S.) , 著
杨正洪, 等编著
(美) 贝内特 (Bennett,G.) , 等著