出版社:科学出版社
年代:2016
定价:35.0
Scratch是一款由美国著名的麻省理工学院(MIT)设计开发的一款主要面向8岁以上青少年的编程软件,是一种图像化的程序语言。学习者只需要按图示拼接的方式就可以创造互动式的故事情节、动画、游戏,并可以把学习者的创作共享到网站。是培养学生创新能力的一个很好的平台。计划以Scratch为平台编写一套教材,第一册《Scratch创意编程》、第二册《Scratch传感篇》、第三册《Scratch创客篇》。《Scratch创意编程》教材的编写目的不是让学生学习Scratch的命令和编程,而是以Scratch作为载体,通过编程创作的形式培养学生的创新意识、创新思维、创新能力。在教材中以一些开放性的问题,激发学生的想象力,将思维导图引入教材,培养学生的思维发散性和流畅性。教材中体现敢于质疑、敢于思考,如教材中有些地方借用了中国绘画中的“留白”这一手法,没有所谓的“标准答案”,留出给学生思考的空间,鼓励学生自由地创想,体现以“创”为核心,一定要让学生自己去创作自己的作品。
书籍详细信息 | |||
书名 | Scratch创意编程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 中小学创新教育丛书 | ||
9787030510877 如需购买下载《Scratch创意编程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 35.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 72 | 印数 |
Scratch创意编程是科学出版社于2016.12出版的中图分类号为 TP311.1-49 的主题关于 程序设计-青少年读物 的书籍。