出版社:电子工业出版社
年代:2019
定价:45.0
本书从引擎基础、场景搭建和资源管理、Unity脚本及常用的API基础详解,Physical Engine物理引擎、NGUI、导航网格自动循路系统、旧版动画系统和新动画系统等8个方面详细讲述了Unity相关功能,内容由浅入深,循序渐进,符合教学规律,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的教材。为了便于读者学习,本书提供了配套的教学课件和书中所有案例的完整源代码,能够帮助读者快速掌握本书内容。针对操作步骤比较复杂的任务,教材编写团队录制了整套教学视频,便于学习者使用。
书籍详细信息 | |||
书名 | 虚拟现实引擎开发站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
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