出版社:人民邮电出版社
年代:2003
定价:78.0
本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏编程精粹站内查询相似图书 | ||
9787115108715 《游戏编程精粹》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 78.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 282 | 印数 |
游戏编程精粹是人民邮电出版社于2003.12出版的中图分类号为 G899 的主题关于 游戏-应用程序-程序设计 的书籍。
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