边用边学Flash 8制作动画

边用边学Flash 8制作动画

温谦, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2007

定价:32.0

书籍简介:

本书的内容即使是初学者学起来也会觉得非常轻松有趣,可以帮助读者在短时间内有效地掌握、Flash的各项功能及技巧,提高自己的实力,同时产生制作高级动画的信心。本书分类安排实例,便于读者轻松查找到自己需要的功能,有选择性地进行学习。

书籍目录:

第1章Flash8基础1

1.1用Flash8可以做什么2

1.1.1美工设计2

1.1.2动画制作2

1.1.3交互制作3

1.1.4程序开发3

1.2Flash8的操作界面3

1.2.1菜单栏4

1.2.2舞台5

1.2.3工具栏5

1.2.4面板5

1.3文档基本操作5

1.3.1创建新文档6

1.3.2保存文档8

1.3.3打开文档8

1.3.4关闭和退出8

1.4快速体验实践8

第2章绘图基础13

2.1基本矢量形状14

2.1.1矢量图和位图14

2.1.2绘制线条、椭圆或矩形14

2.1.3Flash的绘制模式14

2.1.4使用“属性”面板15

2.1.5实践与练习:使用“线条工具”绘制房子16

2.1.6实践与练习:使用“椭圆工具”绘制花朵17

2.1.7实践与练习:使用“矩形工具”绘制门18

2.1.8绘制多边形和星形19

2.1.9实践与练习:使用“多角星形工具”绘制图案20

2.2使用铅笔工具21

2.2.1使用铅笔工具绘图21

2.2.2实践与练习:使用铅笔工具绘图22

2.3使用钢笔工具23

2.3.1用钢笔工具绘制线条23

2.3.2调整线段24

2.3.3实践与练习:使用“钢笔工具”绘制心形24

2.4使用刷子工具26

2.5使用文本26

2.5.1创建文本26

2.5.2实践与练习:制作文字效果27

2.6混色器28

2.6.1混色器中的选项28

2.6.2实践与练习:绘制五角星29

第3章编辑工具33

3.1基本编辑操作34

3.1.1选取与移动对象34

3.1.2删除、移动和复制对象35

3.1.3使用“撤销”、“重做”和“重复”菜单命令35

3.1.4对齐对象35

3.1.5实践与练习:瞄准镜36

3.1.6组合与合并对象40

3.1.7实践与练习:切割文字41

3.1.8分离对象43

3.2对象变形43

3.2.1任意变形43

3.2.2实践与练习:标志小人43

3.2.3“变形”面板45

3.2.4实践与练习:花朵(1)45

3.2.5对象变形的功能选项48

3.2.6实践与练习:花朵(2)49

3.3形状的修改51

3.3.1使用“选择”工具改变线条形状51

3.3.2实践与练习:小人51

3.3.3使用菜单命令修改形状54

3.3.4实践与练习:太阳54

3.4擦除对象58

3.5修改笔触和填充58

3.5.1“墨水瓶”工具、“颜料桶”工具与“滴管”工具58

3.5.2填充变形工具59

3.5.3实践与练习:文件夹图标59

3.5.4实践与练习:表情图标62

3.6导入插图66

3.6.1导入插图的方法66

3.6.2实践与练习:星球效果66

第4章基础动画69

4.1管理图层70

4.2补间动画70

4.2.1“补间”的分类70

4.2.2创建补间动画71

4.2.3实践与练习:弹跳的小球71

4.2.4帧和关键帧的处理75

4.2.5修改补间动画的详细属性75

4.2.6实践与练习:游动的小鱼77

4.2.7使用绘图纸80

4.3补间形状80

4.3.1“补间形状”动画的创建80

4.3.2实践与练习:飘扬的旗帜81

4.3.3使用形状提示83

4.3.4实践与练习:旋转的三棱锥83

4.4逐帧动画85

4.4.1逐帧动画的创建86

4.4.2实践与练习:电子表86

4.5综合实践88

4.5.1实践与练习:旋转的立方体88

4.5.2实践与练习:动态表情91

4.5.3实践与练习:水珠93

4.5.4实践与练习:飞行的小鸟100

第5章元件和实例105

5.1元件与实例106

5.1.1元件的分类106

5.1.2使用库面板106

5.1.3创建实例107

5.1.4编辑元件的方法109

5.2使用图形元件110

5.2.1设置元件实例的颜色110

5.2.2设置图形元件的循环方式112

5.2.3实践与练习:旋转的风车112

5.3使用影片剪辑114

5.3.1创建影片剪辑114

5.3.2实践与练习:蜡烛115

5.3.3实践与练习:一群小鸟118

5.3.4实践与练习:海里的鱼120

5.3.5使用滤镜123

5.4使用按钮125

5.4.1按钮的结构125

5.4.2实践与练习:电源开关125

第6章高级动画129

6.1遮罩动画130

6.1.1创建遮罩动画130

6.1.2实践与练习:电影文字131

6.1.3实践与练习:闪耀的五角星133

6.1.4遮罩层的运动136

6.1.5实践与练习:切换背景136

6.1.6用逐帧动画做遮罩层139

6.1.7实践与练习:人物绘制过程140

6.2引导动画142

6.2.1创建引导动画142

6.2.2实践与练习:甲壳虫143

6.2.3实践与练习:激光文字145

第7章按钮与影片剪辑综合实践151

7.1影片剪辑152

7.1.1影片剪辑与图形元件的关系152

7.1.2实践与练习:气泡154

7.2影片剪辑的嵌套156

7.2.1认识嵌套关系157

7.2.2实践与练习:蜻蜓1158

7.3通过影片剪辑实现动画按钮163

7.3.1动画按钮的原理163

7.3.2实践与练习:旋转的星164

7.4通过按钮控制影片的播放167

7.4.1给按钮添加动作脚本167

7.4.2实践与练习:蜻蜓2168

第8章动画综合练习171

8.1综合实例:贺卡咖啡诉情172

8.1.1绘制背景和咖啡172

8.1.2上升的热气173

8.1.3创建文字动画175

8.2综合实例:贺卡母亲节快乐176

8.2.1制作闹钟176

8.2.2制作小女孩的正面动画178

8.2.3创建文字动画179

8.2.4制作女孩儿背影动画181

8.3综合实例:公益宣传幸福的一家183

8.3.1绘制背景183

8.3.2创建影片剪辑元件184

8.3.3创建运动动画185

8.3.4创建文字动画188

8.4综合实例:公益宣传早出晚归189

8.4.1创建小人动画190

8.4.2创建背景动画191

8.4.3创建星星动画192

8.4.4创建文字动画193

8.5综合实例:儿童短片太阳花194

8.5.1创建小孩动画195

8.5.2绘制场景196

8.5.3创建花儿动画197

8.5.4创建文字动画199

第9章Flash8中的声音和视频201

9.1Flash中的声音202

9.1.1在文档中添加声音202

9.1.2声音的同步方式202

9.1.3实践与练习:滚动的小球203

9.1.4为按钮添加声音205

9.1.5实践与练习:带声音的按钮205

9.1.6实践与练习:声音的开关207

9.1.7实践与练习:简单播放器211

9.2使用视频214

第10章ActionScript编程入门221

10.1一个简单的AS程序222

10.1.1快速实践222

10.1.2指定程序的执行者224

10.1.3指定触发事件224

10.1.4添加响应事件226

10.2AS编辑环境226

10.2.1动作面板226

10.2.2使用快捷键229

10.2.3预置编程环境230

第11章Flash8编程实战233

11.1动态文本和输入文本234

11.1.1动态文本和输入文本234

11.1.2实践与练习:解方程234

11.2影片剪辑的编程应用239

11.2.1设置影片剪辑属性240

11.2.2实践与练习:激光240

11.2.3影片剪辑的冲突检测243

11.2.4影片剪辑的拖曳243

11.2.5实践与练习:放大镜244

11.2.6实践与练习:拼图游戏248

11.2.7影片剪辑的复制251

11.2.8实践与练习:随机曲线252

11.2.9实践与练习:满天飞雪255

第12章综合练习259

12.1实践与练习:小游戏会咬人的青蛙260

12.1.1绘制基本图形260

12.1.2创建按钮元件261

12.1.3复制并编辑按钮元件262

12.2实践与练习:贺卡圣诞卡264

12.2.1绘制基本背景264

12.2.2创建补间动画265

12.2.3创建影片剪辑元件268

12.3实践与练习:广告商城宣传269

12.3.1准备动画所需元素270

12.3.2创建补间动画272

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115159847
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)32.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 144 印数

书籍信息归属:

边用边学Flash 8制作动画是人民邮电出版社于2007.04出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash 8-教材 的书籍。