出版社:北京工业大学出版社
年代:2008
定价:25.6
本书针对Flash 8中文版的操作及功能作了全面详细的介绍,包括Flash 8的基础知识、菜单栏和面板的使用方法、文本工具和绘图工具的使用方法、图形的编辑操作、图层的运用和编辑、时间轴与时间轴特效、素材的导入及使用、元件和库的使用方法、基础动画制作、常用组件、ActionScript的运用以及影片的测试与发布等内容。本书可作为高职高专、成人高校、继续教育学院和民办高校计算机相关专业的教材。
第1章 Flash 8概述1.1 初识Flash动画世界1.1.1 Flash动画的特点1.1.2 Flash的应用领域1.2 Flash 8的运行环境1.3 Flash 8的启动与退出1.3.1 启动Flash 81.3.2 退出Flash 81.4 Flash 8的工作界面1.4.1 菜单栏1.4.2 时间轴1.4.3 绘图工具箱1.4.4 浮动面板1.4.5 绘图工作区1.4.6 属性面板
第1章 Flash 8概述1.1 初识Flash动画世界1.1.1 Flash动画的特点1.1.2 Flash的应用领域1.2 Flash 8的运行环境1.3 Flash 8的启动与退出1.3.1 启动Flash 81.3.2 退出Flash 81.4 Flash 8的工作界面1.4.1 菜单栏1.4.2 时间轴1.4.3 绘图工具箱1.4.4 浮动面板1.4.5 绘图工作区1.4.6 属性面板1.5 首选参数的设置1.5.1 常规1.5.2 ActionScript1.5.3 自动套用格式1.5.4 剪贴板1.5.5 绘画1.5.6 文本1.5.7 警告【本章小结】【习题】第2章 Flash文档的创建2.1 新建文档2.2 从模板创建文档2.2.1 幻灯片演示文稿2.2.2 广告2.2.3 测验2.2.4.演示文稿2.2.5 照片幻灯片放映2.2.6 表单应用程序【本章小结】【习题】第3章 菜单栏及部分功能面板3.1 菜单栏3.1.1 “文件”菜单3.1.2 “编辑”菜单3.1.3 “视图”菜单3.1.4 “插入”菜单3.1.5 “修改”菜单3.1.6 “文本”菜单3.1.7 “命令”菜单3.1.8 “控制”菜单3.1.9 “窗口”菜单3.2 部分功能面板3.2.1 对齐面板3.2.2 混色器面板3.2.3 颜色样本面板3.2.4 信息面板3.2.5 场景面板3.2.6 变形面板3.2.7 动作面板3.2.8 行为面板3.2.9 历史记录面板3.2.10 影片浏览器3.2.11 库面板3.2.12 帮助面板【本章小结】【习题】第4章 工具箱4.1 选取工具4.1.1 选取工具4.1.2 部分选取工具4.1.3 套索工具4.2 绘图工具4.2.1 线条工具4.2.2 钢笔工具4.2.3 椭圆工具4.2.4 矩形工具4.2.5 铅笔工具4.2.6 刷子工具4.2.7 任意变形工具4.3 填充工具4.3.1 颜料桶工具4.3.2 墨水瓶工具4.3.3 填充变形工具4.3.4 滴管工具4.3.5 橡皮擦工具4.4 查看工具4.4.1 手形工具4.4.2 缩放工具4.5 颜色工具【本章小结】【习题】第5章 文本的编辑5.1 文本工具的基本使用5.1.1 选择文本工具5.1.2 输入文本5.1.3 修改字形5.1.4 文本的基本属性设置5.2 文本属性的高级设置5.2.1 字符间距5.2.2 字符位置5.2.3 实例名称5.2.4 显示边框5.2.5 可选5.2.6 URL链接5.3 文本对象的编辑5.3.1 打散文本5.3.2 文字描边5.4 创建文本框5.4.1 创建静态文本5.4.2 创建动态文本5.4.3 创建输入文本【本章小结】【习题】第6章 图形的编辑6.1 矢量图与位图的区别6.1.1 矢量图6.1.2 位图6.2 图形的获取6.2.1 导入图片6.2.2 复制图形6.2.3 绘制图形6.3 图形的编辑6.3.1 组合与分离6.3.2 将线条转换成填充6.3.3 图形扩展与收缩6.3.4 柔化填充边缘6.3.5 转换位图为矢量图6.4 图形编辑实例【本章小结】【习题】第7章 图层的操作及特殊图层的使用7.1 图层的原理7.2 图层的分类7.2.1 标准层7.2.2 引导层7.2.3 遮罩层7.3 图层的编辑7.3.1 插入图层7.3.2 重命名图层7.3.3 调整图层的顺序7.3.4 设置图层属性7.3.5 插入图层文件夹7.3.6 编辑图层文件夹7.3.7 赶取图层7.3.8 删除图层7.3.9 复制图层7.3.10 隐藏图层7.3.11 锁定和解锁图层7.4 运用图层原理制作浮雕文字效果7.5 引导层及其应用7.6 遮罩层及其应用第8章 时间轴第9章 素材的导入及使用第10章 元件、库和实例第11章 创建Flash动画第12章 Flash常用组件第13章 ActionScript 2.0简介第14章 发布动画作品
《21世纪高职高专计算机系列规划教材·Flash 8实用教程》是根据教育部最新颁布的高等职业学校计算机类课程教学的基本要求,并参考了劳动和社会保障部有关计算机高新技术考试的规定而编写的教程。通过对《21世纪高职高专计算机系列规划教材·Flash 8实用教程》的学习,学生能够掌握Flash的基本知识和基本操作,提高解决实际问题的能力。 全书分为14章:第1章介绍了Flash动画的功能和应用领域,并对Flash 8的工作界面和首选参数的设置进行了讲解;第2章介绍了新建各种Flash文档的方法与从模板创建Flash文档的操作;第3章介绍了菜单栏及功能面板的使用与操作;第4章详细介绍了绘图工具、颜色填充及图形编辑工具的使用方法和技巧;第5章介绍了Flash文本工具的使用方法;第6章详细介绍了图形的编辑方法与操作技巧;第7章介绍了图层的概念以及图层的编辑方法,并在最后介绍了两种特殊图层的使用方法;第8章介绍了帧的编辑方法与时间轴特效的使用;第9章介绍了图片、声音与视频等素材的导入及使用;第10章介绍了三大元件的创建方法以及它们之间的区别,还介绍了库的概念及各种有关库的使用方法;第11章介绍了Flash中逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画的编辑制作方法;第12章介绍了Flash组件的作用与使用方法;第13章介绍了ActionScript 2.0的基本概念、参数、用途与操作;第14章介绍了影片制作完成后的测试以及发布操作。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 北京工业大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 25.6 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 262 | 印数 | 5000 |
Flash 8实用教程是北京工业大学出版社于2008.07出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash 8-教材 的书籍。