游戏设计入门

游戏设计入门

(美) 扎克·海维勒 (Zack Hiwiller) , 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2020

定价:99.0

书籍简介:

本书包含八个对成为游戏设计师而言至关重要的主题:新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具,以及游戏设计这门生意。本书清晰地介绍了游戏设计的规律,游戏设计人员的具体职责,并指导他们如何尽快融入这个行业。作者通过大量实际案例来介绍原型设计、游戏策略、玩法等内容,并给出了其他游戏设计书中通常会忽略的关于认知负荷和人性决定的相关内容,还概述了多种设计工具的使用以及游戏的商业市场情况。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115544551
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)99.0语种简体中文
尺寸24 × 19装帧平装
页数 376 印数 3500

书籍信息归属:

游戏设计入门是人民邮电出版社于2020.8出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。