出版社:电子工业出版社
年代:2015
定价:45.0
内容简介:《游戏:未来的艺术,艺术的未来》汇集了一些国内外专家、作者、从业者对游戏的回顾、观察、思考和展望,旨在揭示游戏所内含的艺术潜力,探讨如何表现游戏的艺术性,最最重要的,激发从业人员的热情和想象力,为游戏产业的健康发展起到积极作用。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 第九区 | ||
9787121275012 如需购买下载《游戏》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
游戏是电子工业出版社于2016.1出版的中图分类号为 TP311.5-49 的主题关于 游戏程序-程序设计-普及读物 的书籍。
腾云智库, 译言, 木果, 编著
腾云智库, 译言, 编著
腾云智库, 译言, 编著
腾云智库, 译言, 木果, 编著
(美) 哈伯 (Harbour,J.S.) , 著
(美) 尼斯卓姆 (Robert Nystrom) , 著
(美) 迈克·吉格 (Mike Geig) , 著
(英) 索恩 (Thorn, A.) , 著
(美) 梅纳德 (Menard,M.) , 著