二维动画设计软件应用

二维动画设计软件应用

欧阳俊梅, 叶蕾, 主编

出版社:高等教育出版社

年代:2016

定价:46.0

书籍简介:

本书是职业院校计算机应用技术专业教学用书,依据《湖北省职业院校计算机应用技术中高职衔接专业教学标准》编写而成。本书遵循学生的认知规律和接受能力,使学生在“做中学,学中做”的过程中形成综合职业能力。本书共分7个单元,主要内容包括“进入Flash动画世界”、“Flash初体验”、“绘制和编辑图形”、“Flash基础动画制作”、“Flash高级动画制作”、“声音和视频的使用”、“动画脚本技巧”,全书从Flash CS6的基本操作入手,运用30多个动画案例,全面而深入地阐述Flash的图形绘制与编辑、逐帧动画、补间形状、传统补间、补间动画、动画预设、引导动画、遮罩动画、骨骼动画、3D转换动画的制作方法,以及声音和视频的使用和简单的动画脚本技巧。本书的案例不仅来自于真实的客户案例,而且向读者充分展示了Flash在教学课件、网站、游戏、广告、贺卡、动画短片以及电子杂志等各方面的应用。本书配套二维码资源,收录了实例制作过程录屏文件,读者可以使用这些资源,结合书中的讲解将会收到事半功倍的效果。另外,本书配套学习卡网络教学资源,使用本书封底所赠的学习卡,登录http://abook.hep.com.cn/sve,可获得相关资源,详细说明参见书末“郑重声明”页。本书可作为职业院校计算机应用技术专业“二维动画设计软件应用”课程的教材,也可以作为中高级职业资格与就业培训用书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787040456899
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出版地北京出版单位高等教育出版社
版次2版印次1
定价(元)46.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

二维动画设计软件应用是高等教育出版社于2016.8出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-中等专业学校-教材 的书籍。