竞赛

竞赛

胡蓉, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2009

定价:48.0

书籍简介:

近年来中国CG从业者的就业环境和创作空间不能令新生势力崭露头角,怎么才能成功跻身CG设计师之列?据此我们策划了《CG动画人快速出位法》。《竞赛——全球CG动画大赛参赛指导》是首本向广大CG业人传授参赛咨询、经验和方法的宝典,读者能够广泛深入地了解国内外著名CG赛事,最便捷地找到参赛的方法,最高效地掌握得奖的技巧与精神内涵,从而为自己深入发展铺就一条坦途。本书内容主体是全球各大重点赛事解析,各类重大赛事的具体报名办法,为读者顺利参赛提供最周到的服务,力求把更多国内读者送上CG赛事的领奖台。

书籍目录:

第1章重点CG赛事参赛精析

美国SIGGRAPH盛会

法国昂西国际动画节

第2章其他国际知名CG天赛巡礼

美国安尼奖

国际电视包装设计奖

美国红树枝国际动画节

美国奥斯卡奖

Flash发展会议Flash电影节

渥太华国际动画节

英国国际学生动画&电脑游戏节

英国仲夏广告节

英国伦敦国际动画节

斯图加特国际动画节

莱比锡国际动画节和记录电影节

德国柏林短片电影节

捷克国际动画电影节

荷兰动画电影节

萨格勒布国际动画节

意大利城堡国际动画片节

葡萄牙埃斯平霍国际动画电影节

墨尔本国际动画节

广岛国际动画节

东京国际动画节

首尔国际卡通动画节

富川国际学生动画节

杭州国际动漫节

中国(常州)国际动漫艺术周

CCGF数字图像中国节

北京电影学院动画学院学院奖

中国(北京)国际大学生动画节

附录A参赛锦囊

A.1竞赛参赛流程概述

A.2把握制作周期

流程图概述

分析任务

进度安排

执行计划

后期修改和经验总结

资源的合理配置

A.3参赛报名表的填写规范

附录B英文常用语及国人参赛作品索引

B.1参赛中英文索引

B.2近年中国动画人海外参赛作品列表(部分)

内容摘要:

  本书由《数字娱乐技术》杂志经过多年积累精心编著而成,全书选取了全球四大洲13个国家30个最重要的动画大赛,从赛事简介、参赛规则、进程安排、奖项设置,到趣味活动、经典作品、获奖心得、专家建议、报名方法等内容,都有体贴的讲述。让读者找到适合自己参与的动画赛事。本书还附加了参赛技术锦囊,带领读者了解如何合理利用资源,提高参赛效率,高品质地制作成功的参赛作品。内容直接源于产业实践,力求把更多国内动画学人送上CG大赛的领奖台。  在人才辈出、竞争日益激烈的今天,如何在蓬勃发展的新兴行业崭露头角,如何成功跻身优秀的CG公司,如何步入国际CG创作的大舞台?“在比赛中获奖”是一条快速成功的捷径。本书内容首先涵盖了全球四大洲13个国家30个最重要的动画赛事,从赛事基本情况、参赛规则、进程安排、奖项设置,到趣味活动、组织者心声、经典获奖作品、报名方法等都有体贴的讲述,让读者找到适合自己参与的赛事。编者还组织了国际资深赛事专家评委传授参赛经验和方法,并附加参赛傻瓜指导,带领读者了解如何合理利用资源,提高参赛效率,高品质地制作成功的参赛作品。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名CG动画人快速出位法
9787121088605
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)48.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

竞赛是电子工业出版社于2009.06出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-竞赛-基本知识-世界 的书籍。