出版社:人民邮电出版社
年代:2014
定价:99.0
AutoCAD是美国Autodesk公司开发的一款自动计算机辅助设计软件,主要用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。本书从零开始介绍AutoCAD,带领读者逐步进入AutoCAD的世界,学习循序渐进,内容丰富详实,通过学习,读者可以轻松掌握AutoCAD的使用方法。
创建标注样式的技巧 448
14.3 更改标注样式 448
14.3.1 选择新的当前标注样式 448
14.3.2 使用新的标注样式修改标注 449
14.3.3 修改标注样式 449
14.3.4 替代标注样式 450
14.3.5 更新标注 452
14.3.6 对比标注样式 453
技术专题:标注系统变量 454
【练习14-1】:创建建筑装饰标注样式 454
14.4 标记图形尺寸 457
14.4.1 线性标注 457
技术专题:其他线性标注的方式 458
14.4.2 对齐标注 461
14.4.3 标记圆弧和圆的圆心 462
14.4.4 标注弧长 462
14.4.5 标注半径 463
14.4.6 直径标注 465
14.4.7 折弯标注 465
14.4.8 坐标标注 466
14.4.9 角度标 467
技术专题:标注内角、外角和补角 469
【练习14-2】:标注起重钩 469
14.5 基线、连续与快速标注 471
14.5.1 基线标注 471
14.5.2 连续标注 473
14.5.3 快速标注 474
【练习14-3】:标注电视墙尺寸 476
14.6 引线标注 477
14.6.1 创建多重引线 478
14.6.2 创建多重引线样式 479
14.6.3 创建快速引线 483
14.6.4 编辑引线 484
【练习14-4】:标注材料 487
14.6.5 检验标注 488
14.6.6 形位公差标注 488
【练习14-5】:标注准块 490
技术专题:使用快速引线(Qleader)命令创建公差标注 492
14.7 编辑标注 494
14.7.1 标注的关联性 494
14.7.2 编辑标注(Dimedit) 495
14.7.3 编辑标注文字 496
14.7.4 翻转标注箭头 498
14.7.5 使用特性选项板编辑标注 498
14.7.6 等距标注 498
14.7.7 标注打断 499
14.7.8 折弯线性 500
14.7.9 快速标注 501
14.7.10 使用夹点编辑标注 501
14.8 知识回顾和总结 504
第15章 打印图形 505
15.1 打印图形的准备工作 506
15.2 在图纸空间中创建布局 506
15.2.1 使用布局向导 506
15.2.2 在图纸空间中安排图形布局 509
15.2.3 注释布局 514
15.3 打印样式 515
15.4 打印图形 517
15.5 知识回顾和总结 518
第16章 块和块属性定义 519
16.1 块的概念 520
16.2 把对象创建成块 520
16.2.1 了解基点和插入点 520
16.2.2 创建块 521
【练习16-1】:创建六角螺母图块 523
16.2.3 重定义块 526
16.2.4 将块保存为块文件 527
技术专题:通过菜单命令完成块文件的创建 528
【练习16-2】:创建餐桌座椅图块 529
【练习16-3】:创建沙发组图块 530
16.3 将块和文件插入图形中 532
16.3.1 使用插入块(Insert)命令插入图块 532
【练习16-4】:创建电脑套件 534
【练习16-5】:插入表面粗糙度图块 535
16.3.2 通过设计中心插入图块 536
【练习16-6】:插入保险丝图块 539
16.4 管理块 540
16.4.1 使用图层 540
16.4.2 分解块 541
16.4.3 使用Xplode命令 541
16.4.4 编辑块 541
16.5 创建和使用动态块 542
16.5.1 理解动态块的工作流程 543
16.5.2 定义动态块 544
16.5.3 插入并修改动态块 547
16.6 使用Windows的功能复制数据 548
16.6.1 用Windows剪贴板处理对象 548
16.6.2 使用拖放功能 548
16.7 处理属性 548
16.7.1 创建属性定义 549
16.7.2 插入带属性的块 551
【练习16-7】:创建标题栏图块 552
16.7.3 编辑属性 556
16.7.4 提取属性数据库 560
16.8 组 565
16.8.1 创建组 565
16.8.2 解除编组 566
16.8.3 命名组 567
16.8.4 组编辑 568
16.8.5 隐藏/显示编组状态 570
16.9 知识回顾和总结 570
第17章 使用外部参照 571
17.1 了解外部参照 572
17.1.1 附着外部参照 572
17.1.2 打开外部参照 573
17.1.3 使用外部参照选项板 574
17.2 在图形中编辑外部参照 575
17.2.1 选择要编辑的外部参照或者块 575
17.2.2 编辑外部参照 576
17.3 控制外部参照的显示 577
17.3.1 外部参照及依赖符号 577
17.3.2 循环参照 577
17.3.3 剪裁外部参照 578
17.3.4 加快大型外部参照的显示速度 578
17.4 管理外部参照 581
17.5 知识回顾和总结 582
第18章 二维制图应用实例 583
18.1 绘制机械图纸 584
18.1.1 了解机械制图的标准 584
18.1.2 机械零件的基本知识 589
18.1.3 弹簧绘制图解析 592
【练习18-1】:绘制螺旋压缩弹簧的零件图 593
【练习18-2】:绘制连接板两视图 610
18.1.4 轴类零件图解析 625
【练习18-3】:绘制输出轴零件图 625
18.2 绘制建筑图纸 646
18.2.1 建筑物的组成 646
18.2.2 图纸的分类 646
18.2.3 建筑制图的规定 648
【练习18-4】:绘制建筑一层平面图 651
【练习18-5】:绘制电视背景墙立面图 663
18.3 知识回顾和总结 668
第19章 轴测图 669
19.1 轴测图的概念 670
19.2 设置等轴测绘图环境 671
19.2.1 使用绘图设置(Dsettings)命令设置等轴测环境 671
19.2.2 切换当前轴测面 671
19.3 等轴测环境中的图形绘制方法 671
19.3.1 匹配指定属性 672
【练习19-1】:绘制长方体轴测图 672
19.3.2 匹配指定属性 674
【练习19-2】:绘制滚筒 674
19.3.3 输入文字 676
【练习19-3】:绘制机座轴测图 677
【练习19-4】:绘制零件轴测图 684
19.4 知识回顾和总结 692
第20章 了解三维坐标系 693
20.1 在三维环境中工作 694
20.2 使用三维坐标 695
20.2.1 三维坐标系的概念 696
20.2.2 三维坐标的4种形式 696
20.2.3 世界坐标系和用户坐标系 698
【练习20-1】:动态改变UCS 701
20.3 绘制三维多段线 702
20.4 绘制螺旋线 702
20.5 使用标高和厚度 704
20.5.1 创建具有厚度的曲面 704
20.5.2 使用消隐(Hide)命令 705
技术专题:有厚度的对象是否有顶面和底面 705
20.5.3 添加对象标高 705
【练习20-2】:创建电缆绕轴 706
20.6 知识回顾和总结 708
第21章 观察三维模型 709
21.1 使用标准视图 710
21.1.1 以标准视图观察图形 710
21.1.2 使用视点(Vpoint)命令 713
技术专题:使用坐标球和三轴架 714
21.2 视点预设 714
21.3 使用相机创建命名视图 715
21.3.1 创建相机 715
21.3.2 编辑相机 717
21.4 给命名视图添加背景 719
21.5 显示快速平面视图 722
21.6 使用视觉样式 722
21.6.1 在AutoCAD中显示视觉样式 722
21.6.2 创建自定义视觉样式 724
21.7 显示平行投影和透视投影 726
21.8 使用相机创建命名视图 726
21.8.1 受约束的动态观察 726
21.8.2 自由动态观察 727
21.8.3 使用视点(Vpoint)命令 727
技术专题:使用视觉辅助工具 727
21.8.4 优化三维动态观察视图 728
21.9 漫游模型 729
21.9.1 在漫游模式下导航 729
21.9.2 指定漫游模式设置 730
21.9.3 飞越模型 730
21.10 创建透视视图 731
21.11 知识回顾和总结 732
第22章 创建三维曲面模型 733
22.1 将对象转换成曲面 734
22.2 创建平面曲面 734
22.3 创建非平面曲面 736
22.3.1 使用曲面网络(Surfnetwork)命令 736
22.3.2 使用曲面过渡(Surfblend)命令 737
22.3.3 使用曲面修补(Surfpatch)命令 739
22.3.4 使用曲面偏移(Surfoffset)命令 740
22.3.5 使用曲面圆角(Surffillet)命令 742
22.4 创建拉伸曲面 743
【练习22-1】:创建圆头普通平键(一) 746
技术专题:关于图形的选择和绘图次序的调整 749
22.5 创建旋转曲面 750
【练习22-2】:创建门把手 751
22.6 创建扫掠曲面 756
【练习22-3】:创建弹簧 757
22.7 创建放样曲面 760
【练习22-4】:创建花瓶 761
22.8 创建三维面 763
22.8.1 使用三维面(3dface)命令 763
22.8.2 使三维面的边不可见 764
22.9 创建标准网格曲面 765
22.10 创建多面网格 769
【练习22-5】:创建六角形的床头柜 770
22.11 创建多边形网格 772
22.12 创建边界网格 773
【练习22-6】:创建窗帘 774
22.13 创建直纹网格 776
【练习22-7】:创建圆头普通平键(二) 777
22.14 创建旋转网格 781
22.15 创建平移网格 783
【练习22-8】:创建台阶 784
22.16 使用多种类型的三维对象 786
22.16.1 加厚曲面使其成为实体 787
22.16.2 提取边 787
22.17 知识回顾和总结 788
第23章 创建三维实体模型 789
23.1 创建基本体 790
23.1.1 创建长方体 790
23.1.2 创建楔体 792
23.1.3 创建圆锥体 793
23.1.4 创建球体 796
技术专题:实体模型的显示控制 796
23.1.5 创建圆柱体 797
23.1.6 创建圆环体 801
23.1.7 创建棱锥体 801
【练习23-1】:创建积木组合 802
23.2 创建多段体 807
23.3 创建复杂实体 811
23.3.1 组合实体 811
23.3.2 减去实体 812
23.3.3 创建两个实体的相交部分 813
【练习23-2】:创建六角头螺栓和螺母 814
23.4 使用干涉检查(Interfere)命令 822
23.5 使用按住并拖动(Presspull)命令 823
23.6 创建拉伸实体 824
23.6.1 管理构造对象 825
23.6.2 使用拉伸(Extrude)命令 825
【练习23-3】:创建齿轮 827
23.7 创建扫掠实体 839
【练习23-4】:创建弯管 840
23.8 创建旋转实体 843
【练习23-5】:创建转轴 845
23.9 创建放样实体 852
【练习23-6】:截面放样 854
23.10 知识回顾和总结 860
第24章 编辑三维曲面模型 861
24.1 三维对象的基本操作 862
24.1.1 选择三维子对象 862
24.1.2 移动三维模型 864
24.1.3 旋转三维模型 865
【练习24-1】:创建连杆 867
24.1.4 对齐三维模型 880
24.1.5 镜像三维模型 884
【练习24-2】:装配零件模型 887
24.1.6 阵列三维模型 893
【练习24-3】:创建滚动轴承 896
24.2 切割和剖切实体 903
24.2.1 使用截面(Section)命令 903
24.2.2 使用截面平面(Sectionplane)命令 905
24.2.3 使用剖切(Slice)命令 905
【练习24-4】:创建蜗轮箱 906
24.3 实体编辑(Solidedit)命令的运用 924
24.3.1 使用截面(Section)命令 924
24.3.2 编辑实体的边 932
24.3.3 编辑实体 936
24.4 知识回顾和总结 942
第25章 三维渲染 943
25.1 了解渲染 944
25.1.1 渲染步骤 944
25.1.2 默认渲染 945
25.2 创建光源 945
25.2.1 创建点光源 946
25.2.2 创建聚光灯 948
25.2.3 创建平行光 950
25.2.4 模拟太阳 952
25.2.5 管理光源 953
25.3 使用材质 955
25.3.1 使用材质浏览器 955
25.3.2 使用材质编辑器 957
【练习25-1】:赋予餐桌材质 960
【练习25-2】:给饮料瓶贴图 964
25.4 渲染设置 968
25.4.1 设置渲染环境 968
25.4.2 高级渲染设置 969
技术专题:存储渲染的图片 970
【练习25-3】:赋予门把手材质 971
25.5 知识回顾和总结 974
附录1 AutoCAD常见问题解析 975
附录2 AutoCAD 2014键盘快捷操作索引 983
附录3 AutoCAD 2014常用命令简化索引 985
附录4 AutoCAD 2014菜单命令索引 989
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 99.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 500 | 印数 | 4000 |
时代印象, 编著
李波, 等编著
张友龙, 编著
麓山, 编著
李勇, 韩霜, 编著
黎文锋, 编著
张友龙, 李建平, 编著
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马兰茜, 叶华, 蔡文慧, 编著