中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0入门与提高

中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0入门与提高

龙飞, 主编

出版社:上海科学普及出版社

年代:2007

定价:29.8

书籍简介:

本书主要介绍Pro/ENGINEER Wildfire 3.0功能和应用。

书籍目录:

第1章Pro/ENGINEERWildfire3.0简介

1.1Pro/ENGINEER软件概况

1.1.1Pro/ENGINEER的发展

1.1.2Pro/ENGINEER的应用

1.2Pro/ENGINEERWildfire3.0的新增功能

1.2.1扫描混合功能

1.2.2复制和粘贴功能

1.2.3抽壳和阵列功能

1.2.4草绘器功能

1.2.5装配功能

1.2.6曲面和曲线功能

1.2.7模型渲染功能

1.2.8工程图功能

1.3Pro/ENGINEERWildfire3.0模块介绍

1.3.1草绘模块

1.3.2零件模块

1.3.3绘图模块

1.3.4组件模块

1.4Pro/ENGINEERWildfire3.0的安装

1.4.1硬件要求

1.4.2安装设置

1.4.3安装指南

第2章Pro/ENGINEERWildfire3.0基础操作

2.1Pro/ENGINEERWildfire3.0的操作界面

2.1.1菜单栏

2.1.2工具栏

2.1.3导航器与浏览器

2.1.4信息栏

2.1.5状态栏

2.1.6模型再生

2.1.7用户界面定制

2.2文件操作

2.2.1创建新对象

2.2.2设置工作目录

2.2.3保存与备份

2.2.4镜像零件

2.2.5拭除与删除

2.2.6重命名

2.2.7打印

2.3视图操作

2.3.1设置视图方向

2.3.2视图模型显示

2.3.3鼠标使用与定向模式操作

2.3.4渲染模型

2.4Pro/ENGINEERWildfire3.0的系统配置

2.5映射键

2.6文件转换及输出

2.6.1文件的转换

2.6.2图像的输出

2.6.3零件的输出

第3章二维草绘截面的绘制

3.1草绘界面

3.2草绘工具

3.3几何图元的绘制

3.3.1直线图元的绘制

3.3.2矩形图元的绘制

3.3.3圆和椭圆的绘制

3.3.4弧的绘制

3.3.5圆角的绘制

3.3.6样条曲线的绘制

3.3.7使用边和偏距边的绘制

3.3.8点和坐标系的绘制

3.3.9文本的创建

3.3.10构造图元的创建

3.4几何编辑

3.4.1动态修剪图元

3.4.2分割图元

3.4.3修剪和延伸图元

3.4.4镜像图元

3.4.5旋转和缩放图元

3.5尺寸标注

3.5.1线性尺寸标注

3.5.2径向尺寸标注

3.5.3角度尺寸标注

3.5.4周长尺寸标注

3.5.5基线尺寸标注

3.5.6参照尺寸标注

3.6尺寸编辑

3.6.1移动尺寸

3.6.2修改尺寸

3.6.3显示/关闭尺寸

3.6.4锁定/解锁尺寸

3.7几何约束

3.7.1显示约束

3.7.2锁定/禁用约束

3.7.3约束种类

3.7.4创建约束

3.7.5删除约束

3.8草绘冲突的解决

第4章基础特征的创建

4.1初识零件模板

4.1.1新建零件文件

4.1.2设置单位、密度、质量参数

4.2拉伸特征

4.2.1实体拉伸

4.2.2曲面拉伸

4.3旋转特征

4.3.1实体旋转

4.3.2曲面旋转

4.4扫描特征

4.4.1实体扫描特征

4.4.2曲面扫描特征

4.5混合特征

4.5.1定义混合特征属性

4.5.2截面数量和对应点

4.5.3定义混合截面和设置参数

4.5.4创建铣刀刀刃

4.6螺旋扫描

4.6.1创建压缩弹簧

4.6.2创建螺纹特征

4.7可变截面扫描特征

4.8扫描混合

第5章基准特征的创建

5.1基准特征基础

5.2创建基准平面

5.2.1基准平面概述

5.2.2创建基准平面的五种方法

5.3草绘基准曲线

5.4创建基准曲线

5.4.1经过点

5.4.2自文件

5.4.3使用剖截面

5.4.4从方程

5.5创建基准轴

5.5.1以平面作为参照

5.5.2以圆柱面作为参照

5.5.3以非圆柱曲面作为参照

5.5.4以直边或基准曲线作为参照

5.5.5以非直线作为参照

5.5.6以点作为参照

5.6创建基准点

5.6.1一般基准点

5.6.2草绘基准点

5.6.3偏移坐标系基准点

5.6.4域基准点

5.7创建基准坐标系

5.7.1三个平面作为参照

5.7.2两条不平行的直线作为参照

5.7.3坐标系作为参照

第6章工程特征的创建

6.1孔特征

6.1.1创建简单直孔

6.1.2创建草绘孔

6.1.3创建标准孔

6.2壳特征

6.3筋特征

6.4拔模特征

6.4.1创建不分割拔模特征

6.4.2创建分割拔模特征

6.5倒圆角特征

6.5.1一般倒圆角

6.5.2定义倒圆角过渡类型

6.5.3完全倒圆角

6.6倒角特征

6.6.1边倒角

6.6.2拐角倒角

第7章模型特征的编辑

7.1复制特征

7.1.1复制和粘贴特征

7.1.2平移特征

7.1.3旋转特征

7.2镜像和移动特征

7.2.1镜像特征

7.2.2移动特征

7.3阵列特征

7.3.1创建尺寸阵列

7.3.2创建方向阵列

7.3.3创建轴阵列

7.3.4创建表阵列

7.3.5创建参照阵列

7.3.6创建填充阵列

7.4曲线投影

7.5偏移特征

7.5.1创建曲面偏移特征

7.5.2创建曲线偏移特征

7.6曲面生成实体特征

7.6.1创建曲面加厚特征

7.6.2创建曲面生成实体化特征

第8章其他特征的创建

8.1创建和修改剖截面

8.1.1修改剖截面

8.1.2创建平面剖截面

8.1.3创建偏距剖截面

8.2修饰特征

8.2.1草绘修饰

8.2.2螺纹修饰

8.2.3凹槽

8.3组

8.4用户自定义特征

8.4.1创建UDF库

8.4.2放置UDF库

8.5模型变更设置

8.5.1插入模式

8.5.2特征重新排序

8.5.3编辑定义

8.5.4动态编辑

8.5.5编辑参照

8.5.6父子关系

8.5.7解决再生失败

8.5.8隐含、隐藏和删除特征

第9章高级特征的创建

9.1扭曲

9.1.1扭曲工具

9.1.2变换工具

9.1.3拉伸工具

9.1.4折弯工具

9.1.5扭转工具

9.1.6骨架工具

9.1.7雕刻工具

9.2轴、凸缘和退刀槽特征

9.2.1创建轴特征

9.2.2创建凸缘特征

9.2.3创建退刀槽特征

9.3管道特征

9.4环形折弯和骨架折弯

9.4.1创建环形折弯

9.4.2创建骨架折弯

9.5唇特征与耳特征

9.5.1创建唇特征

9.5.2创建耳特征

9.6剖面圆顶与半径圆顶

9.6.1剖面圆顶

9.6.2半径圆顶

9.7局部推拉

第10章高级曲面的设计

10.1边界混合

10.1.1创建单、双方向边界混合曲面

10.1.2影响曲线

10.1.3约束控制边界混合曲面

10.2圆锥曲面与N侧曲面片

10.2.1圆锥曲面

10.2.2N侧曲面片

10.3将剖面混合到曲面

10.4在曲面间混合

10.5顶点倒圆角

10.6曲面编辑

10.6.1曲面填充

10.6.2曲面相交创建曲线

10.6.3曲面合并

10.6.4曲面修剪特征

10.6.5曲面延伸特征

10.6.6包络曲线特征

10.7造型特征

10.7.1造型曲线

10.7.2造型曲面

10.7.3造型曲面修剪

第11章装配设计

11.1装配基础

11.2放置元件

11.2.1设置约束

11.2.2移动元件

11.3连接装配

11.4阵列元件

11.5重复放置

11.6创建元件

11.7分解装配模型

第12章工程图的创建

12.1工程图基础

12.1.1设置工程图环境

12.1.2新建工程图文件

12.2创建视图

12.2.1一般视图

12.2.2投影视图

12.2.3剖视图

12.2.4破断视图

12.2.5旋转视图

12.2.6辅助视图和详细视图

12.3标注视图

12.3.1自动显示和拭除

12.3.2手动标注尺寸

12.3.3尺寸公差和几何公差

12.4表格

12.4.1创建表格

12.4.2编辑表格

12.4.3插入文字

第13章综合应用经典实例

13.1托架

13.1.1创建托架主体轮廓

13.1.2创建加强筋

13.1.3创建圆柱表面凸台和底座板孔特征

13.1.4创建托架内孔和倒圆角特征

13.1.5创建圆柱表面凸台上的螺纹通孔特征

13.1.6渲染托架

13.2齿轮

13.2.1创建齿轮主体轮廓

13.2.2创建齿轮键槽和工艺孔特征

13.2.3创建轮齿特征

13.2.4渲染齿轮

13.3足球

13.3.1创建足球轮廓曲线

13.3.2创建足球个体

13.3.3复制足球个体特征

13.3.4再生模型

13.3.5渲染足球

13.4办公椅装配

13.4.1装配办公椅的主体

13.4.2装配办公椅的手臂

13.4.3装配办公椅的轮子

13.4.4渲染办公椅装配体

13.5传动轴工程图

13.5.1创建主视图

13.5.2创建剖视图

13.5.3标注一般尺寸和设置中心轴线

13.5.4标注尺寸公差

13.5.5标注几何公差和粗糙度

内容摘要:

  Pro/ENGINEERWildfire自问世以来,已逐渐成为世界上最普及的三维CAD/CAM系统标准软件之一,被广泛应用于航空航天、自动化、机械、汽车、电子、模具及家用电器等行业中。Pro/ENGINEER现在已成为国内外大专院校的机械设计、工业设计专业的必修课,成为现代制造业工程技术人员的必备技能。本书为了满足Pro/ENGINEER初、中级用户的需求,以Pro/ENGINEER的最新版本Pro/ENGINEERWildfire3.0为例,立足于该软件的入门和提高,由浅入深、从易到难,对Pro/ENGINEERWildfire3.0进行了全面的讲解。  本书从自学与培训的角度出发,详细介绍Pro/ENGINEERWildfire3.0这一绘图软件的强大功能和实际应用。全书共分为13章,从Pro/ENGINEERWildfire3.0的基础知识讲起,内容包括:Pro/ENGINEERWildfire3.0的基本操作、二维草绘截面的绘制、基础特征的创建、基准特征的创建、工程特征的创建、模型特征的编辑、其他特征的创建、高级特征的创建、高级曲面的设计、装配设计以及工程图的创建,最后通过五个典型实例详细介绍模型的制作方法与步骤,让读者在学习理论知识的同时,通过实战演练逐步精通操作方法和技巧,成为应用Pro/ENGINEERWildfire的行家里手。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787542736574
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出版地上海出版单位上海科学普及出版社
版次1版印次1
定价(元)29.8语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0入门与提高是上海科学普及出版社于2007.04出版的中图分类号为 TH122 的主题关于 机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 的书籍。