出版社:清华大学出版社
年代:2019
定价:99.0
本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流行插件行为树和PlayMaker。新GUI,新版中更是增加了网络多人游戏开发,AR\VR开发,向量和数学知识,UnityShader开发。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity 3D\2D手机游戏开发站内查询相似图书 | ||
9787302525813 如需购买下载《Unity 3D\2D手机游戏开发》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 4版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 99.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3500 |
Unity 3D\2D手机游戏开发是清华大学出版社于2019.出版的中图分类号为 TP317.67 的主题关于 手机软件-游戏程序-程序设计 的书籍。
金玺曾, 编著
金玺曾, 编著
郑宇, 张珣, 编著
(美) 杰瑞德·哈尔彭 (Jared Halpern) , 著
吴苑瑜, 曾奕霖, 余秉学, 白乃远, 编著
(美) 约翰逊 (Johnson,M.) , 等著
宣雨松, 编著
宣雨松, 编著
朱淑琴, 主编