出版社:辽宁美术出版社
年代:2014
定价:58.0
《动画角色造型》主要介绍动画角色造型的特点和意义、动画造型的各种基本功和创造方法、角色面部表情的动态肢体语言、人物透视和比例、造型的材料与风格等。由鲁迅美术学院动画专业和沈阳航空学院艺术系动画专业合编。作者为动画专业的专业教师,具有近十年的动画创作与教学经验。
第一章 动画角色造型概述
第一节 动画角色造型的重要作用与意义
第二节 动画角色造型很简单
第三节 动画家的思维特点
第四节 角色造型与卡通产业化
第二章 动画造型的基本功
第一节 造型基本训练
第二节 动画角色造型规范
第三节 转面画法
第四节 动态线画法
第五节 气氛渲染元素
第六节 中华民族特色的造型元素
第七节 动画角色造型特征元素
第三章 动画造型创造方法
第一节 动画角色造型
第二节 思维方法
第三节 角色创作步骤
第四节 实战方法
第五节 模型参考造型
第四章 角色面部表情与动态肢体语言
第一节 动画角色面部表情
第二节 动画角色动态肢体语言
第三节 人物比例
第四节 人物透视
第五章 动画角色典型造型
第一节 造型的材料与风格
第二节 人物典型造型
第三节 动物造型
第六章 角色造型欣赏
《动画造型设计系列:动画角色造型》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画原画及基础设计正在成为该领域不可或缺的重要组成部分。动画基础设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域,相关的教学和研究在国内还处于起步阶段。这《动画造型设计系列:动画角色造型》的推出正是为了满足教学实践的需要,在总结现有教学经验的基础上,进一步规范和推动动画设计教学的发展。在内容编排上,《动画造型设计系列:动画角色造型》以培养复合型动画设计人才为目标,既注重培养学生的数字动画设计创意和评价能力,同时也强调培养学生在动画与相关方面的开发与制作表现方面的实践技能。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画角色造型站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 动画造型设计系列 | ||
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出版地 | 沈阳 | 出版单位 | 辽宁美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 19 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |