看不见的引擎

看不见的引擎

(美) 埃文斯 (Evans,D.S.) , (美) 哈吉犹 (Hagiu,A.) , (美) 施马兰奇 (Schmalensee,R.) , 著

出版社:清华大学出版社

年代:2010

定价:28.0

书籍简介:

本书重点论述软件平台如何推动产业创新和产业转移。

作者介绍:

陈宏民,上海交通大学安泰经济与管理学院教授,副院长,管理学博士,产业组织与技术创新研究中心主任。中国管理科学与工程学会副理事长,《系统管理学报》主编。长期从事产业组织理论、技术管理与创新和企业战略管理研究。曾在美国麻省理工学院、加拿大英属哥伦比亚大学、巴黎第九大学等做过访问学者。 胥莉,上海交通大学安泰经济与管理学院副教授,管理学博士,美国产业组织理论学会会员。长期从事产业组织理论、双边平台理论以及银行卡的研究。国内一流学术期刊《管理科学学报》、《系统管理学报》特约审稿人。 张艳华,中国人民大学国际学院访问教授,法国图卢兹大学产业经济学博士,同时担任美国法律经济咨询集阴LECG总监。长期从事产业经济学、反垄断与竞争政策和网络产业的研究。主持参与过高科技和网络企业市场战略分析、并购申报和知识产权侵权与索赔等研究和咨询项目。

书籍目录:

中文版序译者序前言第1章 看不见的引擎 1.1 让电脑更小 1.2 不断扩大的基于计算机的产品体系 1.3 软件平台的组成部分 1.4 本书结构第2章 用代码说话 2.1 计算机和编程的历史基础 2.2 编程语言的发展 2.3 操作系统的变革 2.4 应用程序编程接口(APIs) 2.5 软件平台 2.6 操作系统和软件平台的生产

中文版序译者序前言第1章 看不见的引擎 1.1 让电脑更小 1.2 不断扩大的基于计算机的产品体系 1.3 软件平台的组成部分 1.4 本书结构第2章 用代码说话 2.1 计算机和编程的历史基础 2.2 编程语言的发展 2.3 操作系统的变革 2.4 应用程序编程接口(APIs) 2.5 软件平台 2.6 操作系统和软件平台的生产 2.7 操作系统、软件平台和计算装置第3章 多边时代 3.1 信息产品 3.2 多边平台 3.3 开源软件第4章 退学者与推广者 4.1 苹果公司与微软公司的软件平台 4.2 苹果公司对比微软公司 4.3 没有所有者的新挑战者:Linux操作系统第5章 乓 5.1 视频游戏产业的诞生 5.2 视频游戏平台的出现 5.3 索尼PlayStation游戏主机 5.4 Xbox游戏主机 5.5 今天的视频游戏产业 5.6 个人电脑游戏 5.7 在线游戏 5.8 平台的扩张第6章 掌上经济 6.1 掌上电脑的诞生 6.2 开辟市场 6.3 Palm公司的平台战略 6.4 Windows CE操作系统 6.5 捆绑 6.6 掌上电脑行业的萎缩第7章 叭叭叭……叭 7.1 手机行业 7.2 软件平台的作用 7.3 I-mode 第8章 危险的交集 8.1 数字音乐技术 8.2 数字媒体系统的演化  ……第9章 孤军奋战第10章 免费的午餐第11章 越大越好第12章 一扫而空致谢

内容摘要:

这是一部集经济管理与软件科技于一体的著作,也是在麻省理工、哈佛、芝加哥和伦敦大学执教的几位著名学者多年研究与教学成果的结晶。该书荣获2006年美国出版商协会经济管理类年度奖,它为从软件平台产业中发掘商机的企业家、寻找企业策略的管理者和探索研究思想的教育科研人士提供了丰富的专业知识。 在20世纪80年代兴起的第三次科技革命中,软件平台和以其为核心的商业生态系统的发展壮大,从根本上改变了人们的经济生活,创造、改变并摧毁了许多产业。本书从软件平台的双边策略人手,重点集中于以软件平台为基础的产业中企业的定价策略、产品设计和下游企业或上游供应商的一体化策略,融合经济、科技历史和企业战略分析,通过鲜活的案例,详细介绍了包括个人电脑、视频游戏主机、掌上电脑、智能电话和数字媒体等在内的软件平台产业,以及新兴的基于互联网的拍卖和搜索平台等主要软件平台产业的发展历程,解读了行业中成功者背后的鲜为人知的具体商业策略。 该书适合科技产业的企业家、经理人、科技产业创业人士以及经济和管理专业学者阅读、参考。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302222903
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)28.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

看不见的引擎是清华大学出版社于2010.4出版的中图分类号为 F062.9-39 的主题关于 系统软件-产业经济学-研究 的书籍。