出版社:中国青年出版社
年代:2017
定价:54.8
本书分为十个章节,第一章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章 游戏原画设计的美术基础,讲解游戏原画设计的绘画基础;第三章 游戏角色设计,讲解写实类和Q版类游戏角色的设计原理;第四章 讲解游戏场景设计原理;第五章讲解游戏中的生物体系设计原理;第六章讲解游戏道具设计;第七章讲解游戏原画设计中三元素的运用;第八章 讲解国内主流游戏原画风格类型;第九章 讲解次世代游戏风格的游戏原画第十章介绍游戏原画设计师应聘指导。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏原画设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国青年出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 54.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 144 | 印数 | 4000 |