VC.NET游戏开发技术

VC.NET游戏开发技术

徐青, 编著

出版社:北京交通大学出版社

年代:2008

定价:35.0

书籍简介:

本文通过实例循序渐近地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Visual Studio 2005 C++的开发方法介绍,游戏开发的基础知识,游戏开发的高级技术,游戏开发中的基础数学知识,游戏的声音与输入编程,网络游戏开发的基础知识以及游戏中的AI开发的基础知识。

书籍目录:

第1章 编写游戏的语言 1.1 VC.NET开发工具概述 1.2 VC.NET基础知识 1.3 结构、联合与枚举  1.4 控制语句 1.5 指针与数组 1.6 函数与常用函数 1.7 总结第2章 如何更好地编写VC.NET程序 2.1 类概述 2.2 类的构造函数 2.3 类的静态成员 2.4 操作符重载 2.5 类的继承 2.6 虚函数与抽象类

第1章 编写游戏的语言 1.1 VC.NET开发工具概述 1.2 VC.NET基础知识 1.3 结构、联合与枚举  1.4 控制语句 1.5 指针与数组 1.6 函数与常用函数 1.7 总结第2章 如何更好地编写VC.NET程序 2.1 类概述 2.2 类的构造函数 2.3 类的静态成员 2.4 操作符重载 2.5 类的继承 2.6 虚函数与抽象类 2.7 模板 2.8 异常处理 2.9 总结第3章 游戏开发基础 3.1 Windows编程基础知识 3.2 游戏编程的图形基础知识 3.3 Direct3D 3.4 绘制三角形 3.5 绘制立方体 3.6 矩阵旋转 3.7 总结第4章 游戏开发中的数学知识 4.1 向量 4.2 矩阵 4.3 基本变换 4.4 游戏开发和平面知识 4.5 总结第5章 丰富的游戏开发技巧 5.1 基本特效工具 5.2 游戏中的纹理制作  5.3 游戏中的灯光与材质 5.4 游戏中的各种形状 5.5 索引缓冲 5.6 游戏中的3D模型 5.7 游戏中的2D图形 5.8 总结第6章 游戏的声音与输入处理 6.1 声音与音乐输入 6.2 键盘与鼠标输入 6.3 总结第7章 游戏的数据结构与加速游戏 7.1 游戏的数据结构 7.2 加速游戏的技巧 7.3 总结第8章 游戏中的3D世界 8.1 3D字体 8.2 游戏开发中的mesh模型 8.3 X文件 8.4 渐进网格 8.5 界线容积 8.6 创建灵活的摄像机类 8.7 粒子系统 8.8 骨骼动画 8.9 总结第9章 网络世界中的游戏 9.1 网络游戏开发的基本概述  9.2 网络游戏的开发  9.3 Windows Socket介绍 9.4 总结第10章 游戏中的AI 10.1 游戏AI基础 10.2 游戏AI初步 10.3 总结参考文献

内容摘要:

本文通过实例循序渐进地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX 9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Visual Studio 2005 C++开发方法介绍、游戏开发的基础知识、游戏开发的高级技术、游戏开发中的基础数学知识、游戏的声音与输人编程、网络游戏开发的基础知识及游戏中的AI开发的基础知识。  本书对所介绍的游戏开发技术都给出了具有代表性的实例,而且将Visual Studio 2005 C++与DirectX 9.0C结合的开发特性与技术融人到具体的游戏开发实例中,使读者通过实例的学习,能够迅速掌握游戏开发技术。本书实例可在北京交通大学出版社网站http://press.bjtut.edu.cn上下载。  本书图文并茂,内容全面、深入,适合于使用Visual Studio 2005 C++与DirectX 9.0C游戏开发的初级开发人员使用及参考。

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  本文通过实例循序渐进地介绍以Visual Studio 2005 C++与DirectX 9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Visual Studio 2005 C++开发方法介绍、游戏开发的基础知识、游戏开发的高级技术、游戏开发中的基础数学知识、游戏的声音与输人编程、网络游戏开发的基础知识及游戏中的AI开发的基础知识。  本书对所介绍的游戏开发技术都给出了具有代表性的实例,而且将Visual Studio 2005 C++与DirectX 9.0C结合的开发特性与技术融人到具体的游戏开发实例中,使读者通过实例的学习,能够迅速掌握游戏开发技术。本书实例可在北京交通大学出版社网站http://press.bjtut.edu.cn上下载。  本书图文并茂,内容全面、深入,适合于使用Visual Studio 2005 C++与DirectX 9.0C游戏开发的初级开发人员使用及参考。

书籍规格:

书籍详细信息
书名VC.NET游戏开发技术站内查询相似图书
9787811233544
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出版地北京出版单位北京交通大学出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 300 印数

书籍信息归属:

VC.NET游戏开发技术是北京交通大学出版社于2008.08出版的中图分类号为 TP312 ,G899 的主题关于 C语言-程序设计 ,游戏-应用程序-程序设计 的书籍。