出版社:科学出版社
年代:2015
定价:28.0
21世纪以来,虚拟现实技术得到了高速的发展,这门学科涉及计算机图形学、多媒体技术、传感技术、人工智能等多个领域,具有很强的交叉性。虚拟现实技术被认为是21世纪发展最为迅速的、对人们的工作生活有着重要影响的计算机技术之一,在教育、医疗、娱乐、军事、建筑、规划等众多领域中有着非常广泛的应用前景。本书首先系统介绍虚拟现实技术的概念、发展、软硬件平台等基础知识,然后详细介绍了虚拟现实建模软件3dsMax的使用方法,内容涵盖几何体建模、二维图形建模、材质和贴图、烘焙、灯光和摄影机等基本功能。最后介绍虚拟现实平台软件VRP,主要讨论如何从3dsMax中导出虚拟场景并在VRP中对其进行相机设置、碰撞检测、骨骼动画、环境特效、3D音效、灯光、粒子效果、全屏特效等操作。通过本书的学习,读者可以了解虚拟现实的基本概念和知识,同时培养基本的3dsMax建模技能和VRP虚拟现实平台操作技能。
书籍详细信息 | |||
书名 | 虚拟现实技术及应用站内查询相似图书 | ||
9787030444448 如需购买下载《虚拟现实技术及应用》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 28.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 100 | 印数 |