Autodesk 3ds Max影视动画设计师标准培训教材

Autodesk 3ds Max影视动画设计师标准培训教材

王琦, 主编

出版社:人民邮电出版社

年代:2007

定价:88.0

书籍简介:

本书讲解了3ds max影视制作常用功能模块的使用方法与技巧。全书以讲解实例为主,同时也对软件的命令、参数进行了细致的讲解。本书完全依据ATC 3ds max影视动画工程师考试大纲来编写,通过本书的学习,可以使考生对考试更有信心。除此之外,本书也适合Maya的初学者、从事影视动画、影视广告、栏目包装、游戏开发等专业人员学习。

书籍目录:

第1章影视动画行业概述

1.1知识重点1

1.2行业概述1

1.3行业发展史5

1.3.1中国影视行业发展史5

1.3.2中国动画行业发展史6

1.4行业的现状与展望8

1.4.1影视行业9

1.4.2动画行业10

1.4.3影视动画行业的人才缺口10

1.5软件技术在行业中的应用11

第2章影视动画制作流程介绍

2.1知识重点15

2.2三维动画制作流程16

2.3商业电视广告制作流程16

2.4电视栏目包装片头制作流程18

影视特效篇

第3章飞机返航动画制作

3.1知识重点20

3.2前期制作分析21

3.3前期制作步骤21

3.3.1调节动画21

3.3.2创建灯光25

3.3.3设置渲染器参数并渲染输出26

3.3.4制作尾烟28

3.3.5设置灯光和渲染器并输出图像31

3.4后期制作分析31

3.5后期制作步骤32

3.5.1创建合成32

3.5.2调节天空33

3.5.3调节飞机35

3.5.4调节尾烟37

3.5.5调节“云_01”38

3.5.6调节“云_02”39

3.5.7渲染输出41

3.6本章小结42

第4章飞机冲向夕阳动画制作

4.1知识重点43

4.2贴图制作44

4.2.1拼接图片44

4.2.2绘制蒙版和夕阳下方的天空45

4.2.3裁切图片47

4.2.4处理高亮处颜色47

4.2.5处理成无缝贴图48

4.2.6输出图片49

4.3三维制作分析49

4.4三维制作步骤50

4.4.1创建天空50

4.4.2调节飞机动画51

4.4.3调节摄影机动画53

4.4.4调节天空57

4.4.5细化飞机动画58

4.4.6创建灯光59

4.5后期制作分析64

4.6后期制作步骤64

4.6.1导入素材64

4.6.2添加辉光65

4.6.3融入夕阳67

4.6.4抖动设置68

4.6.5渲染输出70

4.7本章小结71

第5章潜艇动画制作

5.1知识重点72

5.2前期制作分析73

5.3前期制作步骤73

5.3.1制作昏暗的空间73

5.3.2制作上浮的气泡78

5.3.3制作海面的波浪及其渲染输出81

5.3.4制作海面的投影85

5.3.5最终渲染输出87

5.4后期制作分析87

5.5后期制作步骤88

5.5.1创建合成并导入素材88

5.5.2设置潜艇层蒙版88

5.5.3制作海面体积光89

5.5.4调节深水处明暗92

5.5.5渲染输出93

5.6本章小结93

第6章卫星传送信息动画制作

6.1知识重点94

6.2地球制作分析95

6.3地球制作95

6.3.1制作前的准备95

6.3.2分析照片96

6.3.3制作地球97

6.3.4制作云层98

6.3.5制作大气层100

6.3.6制作星空104

6.3.7进一步调整105

6.4陆地及其贴图制作107

6.4.1陆地贴图的制作108

6.4.2大陆的制作116

6.5卫星材质及灯光调节120

6.5.1调节前的准备121

6.5.2开始调节127

6.6卫星动画调节136

6.6.1放置指挥中心136

6.6.2创建摄影机运动路径139

6.6.3摄影机目标点动画141

6.6.4摄影机动画143

6.6.5设置运动模糊148

6.6.6渲染149

6.7电路动画调节149

6.7.1电路板动画150

6.7.2管线动画150

6.8后期制作151

6.8.1创建合成导入素材151

6.8.2调节冲入屏幕动画152

6.8.3调节电路板A动画155

6.8.4调节管线A动画160

6.8.5卫星动画164

6.8.6管线B动画和电路板B动画166

6.8.7地球动画174

6.8.8渲染输出176

6.9本章小结177

影视广告篇

第7章口香糖广告特效制作

7.1知识重点178

7.2案例分析179

7.3素材准备179

7.4场景设计及制作181

7.4.1三维包装模型181

7.4.2雪块模型预制190

7.4.3雪地模型处理192

7.4.4场景动画197

7.4.5飞溅的雪花201

7.5后期合成217

7.5.1素材处理217

7.5.2动画处理223

7.6本章小结227

第8章光纤隧道特效制作

8.1知识重点228

8.2案例分析228

8.3三维建模制作229

8.4调节材质234

8.4.1遮挡多余管道234

8.4.2制作隧道内壁基础材质236

8.4.3制作隧道内壁光线材质241

8.4.4制作隧道内壁光斑材质242

8.5后期合成247

8.6本章小结252

电视栏目包装篇

第9章东部夜话电视包装片头制作

9.1知识重点253

9.2案例分析及制作流程254

9.3三维部分254

9.3.1绘制并输出LOGO图形254

9.3.2在3dsMax中导入并修整LOGO256

9.3.3依据导入的图形制作LOGO模型259

9.3.4建立摄影机与灯光262

9.3.5调制金属材质266

9.3.6设置并输出摄影机动画276

9.4合成部分280

9.4.1制作合成各场景背景280

9.4.2合成三维元素到背景302

9.4.3制作各辅助元素322

9.4.4合成辅助元素到场景346

9.4.5合成各场景完成全片352

9.4.6渲染输出355

9.5本章小结356

第10章经济人物颁奖晚会片头制作

10.1知识重点357

10.2案例分析358

10.3模型搭建358

10.3.1规划场景358

10.3.2制作第一场景主体元素360

10.3.3制作第一场景背景元素365

10.3.4制作第一场景辅助元素367

10.3.5制作第二场景元素374

10.3.6制作第三、四场景376

10.4制作元素动画379

10.4.1制作第一场景元素动画379

10.4.2制作第二场景元素动画384

10.4.3制作第三、四场景元素动画384

10.5设置灯光393

10.5.1设置第一场景灯光393

10.5.2设置第二场景灯光394

10.6摄影机及动画396

10.6.1设置第一场景摄影机及动画396

10.6.2设置第二场景摄影机及动画398

10.6.3设置第三场景摄影机及动画400

10.6.4设置第四场景摄影机及动画401

10.7调制材质403

10.7.1背景元素的材质403

10.7.2标题元素的材质405

10.7.3LOGO元素的材质408

10.7.4光元素的材质410

10.8渲染及输出413

10.9后期合成414

10.10本章小结418

内容摘要:

  本教材是Autodesk3dsMax影视动画设计师的标准配套教材。全书共10章,由浅入深地讲解了如何使用3dsMax和Combustion软件进行影视特效、影视广告及电视栏目包装的制作及相关知识。涉及的案例包括飞机返航动画、飞机冲向夕阳动画、潜艇动画、卫星传送信息动画、口香糖广告特效、光纤隧道特效制作、东部夜话电视包装片头和经济人物颁奖晚会片头等。本书内容丰富,讲解通俗易懂,具有很强的实用性。  本教材是Autodesk3dsMax影视动画设计师的标准配套教材。本教材注重实际操作技能的培养,采用完整案例教学方式,也是一本影视动画行业制作人员的晋级教材。全书共10章,由浅入深地讲解了如何使用3dsMax和Combustion软件进行影视特效、影视广告及电视栏目包装的制作及相关知识。涉及的案例包括飞机返航动画、飞机冲向夕阳动画、潜艇动画、卫星传送信息动画、口香糖广告特效、光纤隧道特效制作、东部夜话电视包装片头和经济人物颁奖晚会片头等。  本教材为Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材之一,由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com.cn)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士进行编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。  本教材可作为应试学习用书,也可作为3dsMax影视动画行业爱好者的自学用书。为了方便读者学习,本书配带的DVD光盘中包含了所有实例的素材、案例文件和多媒体教学文件。所有使用软件为3dsMax9和Combustion4。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115173843
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)88.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 218 印数

书籍信息归属:

Autodesk 3ds Max影视动画设计师标准培训教材是人民邮电出版社于2008.02出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX-技术培训-教材 的书籍。