出版社:清华大学出版社
年代:2009
定价:67.0
C#是.NET Framework最重要的编程语言,本书通过介绍C#的基础知识以及C# 3.0的新增功能来教会读者快速地入门C#的编程方法和技巧。
第1章 C#基础 1.1 C#家族树 1.1.1 C语言:现代编程的开端 1.1.2 OOP与C++的产生 1.1.3 Internet与Java的出现 1.1.4 C#的产生 1.2 C#的发展 1.3 C#与.NETcFramework的关系 1.3.1 .NETcFramework的定义 1.3.2 公共语言运行库的工作方式 1.3.3 托管与非托管代码 1.3.4 公共语言规范 1.4 面向对象编程 1.4.1 封装 1.4.2 多态性
第1章 C#基础 1.1 C#家族树 1.1.1 C语言:现代编程的开端 1.1.2 OOP与C++的产生 1.1.3 Internet与Java的出现 1.1.4 C#的产生 1.2 C#的发展 1.3 C#与.NETcFramework的关系 1.3.1 .NETcFramework的定义 1.3.2 公共语言运行库的工作方式 1.3.3 托管与非托管代码 1.3.4 公共语言规范 1.4 面向对象编程 1.4.1 封装 1.4.2 多态性 1.4.3 继承 1.5 创建、编译和运行第一个程序 1.5.1 获得C#c3.0编译器 1.5.2 使用VisualcStudiocIDE 1.5.3 使用C#命令行编译器csc.exe 1.6 逐行分析第一个样本程序 1.7 处理语法错误 1.8 程序变体 1.9 使用变量 1.10 double数据类型 1.11 两种控制语句 1.11.1 if语句 1.11.2 for循环 1.12 使用代码块 1.13 分号和定位 1.14 C#关键字 1.15 标识符 1.16 C#类库 第2章 数据类型与运算符简介 2.1 数据类型重要的原因 2.2 C#的值类型 2.3 浮点类型 2.4 decimal类型 2.5 字符 2.6 bool类型 2.7 一些输出选项 2.8 字面值 2.8.1 十六进制字面值 2.8.2 字符转义序列 2.8.3 字符串字面值 2.9 详细介绍变量 2.9.1 初始化变量 2.9.2 动态初始化 2.9.3 隐式类型变量 2.10 变量的作用域和生命周期 2.11 运算符 2.12 算术运算符 2.13 关系与逻辑运算符 2.14 赋值运算符 2.14.1 复合赋值 2.14.2 赋值中的类型转换 2.15 强制转换不兼容的类型 2.16 运算符优先级 2.17 表达式中的类型转换 第3章 程序控制语句 第4章 类、对象及方法第5章 更多数据类型与运算符第6章 详细介绍方法与类第7章 运算符重载、索引器及属性第8章 继承 第9章 接口、结构与枚举第10章 异常处理第11章 使用I/O 第12章 委托、事件与名称空间第13章 泛型 第14章 LINQ简介 第15章 预处理程序、RTTI、可空类型和其他高级主题 附录A 自测题答案
由世界顶级程序设计大师和畅销书作者Herbert Schildt带领您掌握C#的用法——微软.NET Framework最重要的编程语言。本书首先介绍了如何创建、编译和运行C#程序,然后介绍了数据类型、运算符、控制语句、方法、类和对象,接着介绍了继承、接口、属性、索引器、异常、事件、名称空间、泛型等。此外,本书还包括了C# 3.0新增的功能,如LINQ、拉姆达表达式和匿名类型等。在本书的帮助下,读者可以快速地掌握C# 3.0的编程方法。 本书特色 关键技能与概念——每一章包括的具体技能 专家解答——通过“问”和“答”提供更多的信息和提示 试一试——提供用于应用技能的实践练习 注意——与正在介绍的主题相关的经验信息 自测题——每章末尾通过测试题来检验本章所学知识 带注释的语法——示例代码中的注释说明了当前代码体现的编程技术
数据类型、运算符和控制语句 类、对象和方法 属性、索引器和事件 LINQ、拉姆达表达式和泛型等
书籍详细信息 | |||
书名 | 新手学C# 3.0站内查询相似图书 | ||
9787302214335 如需购买下载《新手学C# 3.0》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 67.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |