Flash 8动画设计教程与上机实训

Flash 8动画设计教程与上机实训

孙坤等, 主编

出版社:中国铁道出版社

年代:2007

定价:30.0

书籍简介:

本书较系统地讲述了从基础动画到高级动画的制作。

书籍目录:

第1章 Flash基础

1.1 初识Flash8

1.1.1 工作环境的初始设置

1.1.2 新建各种项目

1.2 上机实训——新建Flash幻灯片演示文稿

1.3 本章 习题

第2章 Flash绘图

2.1 绘制直线、曲线

2.1.1 线条工具

2.1.2 钢笔工具

2.2 绘制圆、矩形

2.2.1 椭圆工具

2.2.2 矩形工具

2.3 选择对象

2.3.1 选择工具

2.3.2 部分选取工具

2.3.3 套索工具

2.4 绘制、涂改不规则图形

2.4.1 铅笔工具

2.4.2 橡皮擦工具

2.4.3 刷子工具

2.5 对象变形

2.5.1 任意变形工具

2.5.2 填充变形工具

2.6 改变对象颜色属性

2.6.1 墨水瓶工具

2.6.2 颜料桶工具

2.6.3 滴管工具

2.7 添加文本

2.7.1 文本工具

2.7.2 分离组合

2.7.3 抽丝文字

2.8 上机实训

2.8.1 描绘动物的形状

2.8.2 利用柔化填充边缘制作图形

2.9 本章 习题

第3章 动画制作辅助技巧

3.1 设计面板辅助技巧

3.1.1 对齐对象

3.1.2 利用混色器制作光束

3.1.3 颜色样本面板

3.1.4 信息面板

3.1.5 制作多场景动画

3.1.6 利用变形面板制作旋转图形

3.2 其他辅助技巧

3.2.1 帮助面板

3.2.2 历史记录面板

3.2.3 利用标尺、网格、辅助线辅助设计动画

3.3 上机实训——制作填充环

3.4 本章 习题

第4章 制作简单动画

4.1 创建、编辑帧

4.1.1 普通帧

4.1.2 关键帧

4.1.3 编辑帧

4.2 变形动画

4.2.1 创建变形动画

4.2.2 添加形状提示

4.2.3 山的变化

4.2.4 利用帧的多种编辑方式制作变换的曲线

4.3 创建运动动画、帧动画

4.3.1 创建运动动画

4.3.2 创建帧动画

4.4 时间轴特效

4.4.1 变形/转换

4.4.2 帮助

4.4.3 效果

4.5 上机实训——圆的变换

4.6 本章 习题

第5章 元件与实例

5.1 创建元件

5.1.1 创建图形元件

5.1.2 创建影片剪辑元件

5.1.3 创建按钮元件

5.2 元件的编辑和使用

5.2.1 修改、复制、删除元件

5.2.2 实例化元件

5.2.3 管理元件、使用公用库

5.3 上机实训——水中的透明体

5.4 本章 习题

第6章 导入外部资源

第7章 创建引导层、遮罩层动画

第8章 添加声音

第9章 利用编程制作高级动画

第10章 Flash的后期处理

第11章 Flash在网页制作中的应用

内容摘要:

《Flash8动画设计教程与上机实训》较系统地讲述了Flash 8从基础动画到高级动画的制作。主要内容包括基础绘图知识,变形动画、运动动画、帧动画的制作;遮罩层的使用,引导层的使用;高级交互动画的制作,利用Flash制作网页等。《Flash8动画设计教程与上机实训》注重培养学生的各项能力,将枯燥的知识融入生动的示例中。通过每章的上机实训可以对前面的知识进行强化。

编辑推荐:

《Flash8动画设计教程与上机实训》从零起步,步步深入,使读者逐步提高;注重实用性,图文并茂,理论和实例相结合,讲解通俗易懂;收录大量小技巧和小窍门,节省摸索时间,提高学习效率;重点突出、操作简练,使读者即学即用,快速掌握。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Flash 8动画设计教程与上机实训站内查询相似图书
丛书名21世纪高等院校计算机职业教育系列规划教材
9787113084974
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出版地北京出版单位中国铁道出版社
版次1版印次1
定价(元)30.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 189 印数 5000

书籍信息归属:

Flash 8动画设计教程与上机实训是中国铁道出版社于2007.12出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash 8-高等学校:技术学校-教材 的书籍。