3ds Max室内效果图设计与制作

3ds Max室内效果图设计与制作

耿坤, 等编著

出版社:机械工业出版社

年代:2013

定价:55.0

书籍简介:

本书共八章,第一章主要介绍了软件界面、建模、材质、灯光、摄影机等基础知识,第二、三章主要讲述了室内模型制作及模型材质具体设置,并将材质赋予模型。第四、五章主要讲述了室内常用家具和电器模型的表现技法,通过这两章讲述的知识,读者了解了模型创建方法。第六、七、八章把前面讲述的知识融合到一起来讲述实例,分别讲述了浴室效果图、书房效果图、卧室效果图的制作方法。

书籍目录:

前言第1章 3ds Max 2011入门1.1 3ds Max 2011的界面介绍1.2 3ds Max 2011的基本操作1.2.1 自定义用户界面1.2.2 自定义工具栏1.2.3 调整视图布局1.2.4 对象的变换1.3 3ds Max 2011常用菜单及功能1.4 基本几何体建模1.4.1 创建标准基本体1.4.2 创建扩展基本体1.4.3 创建建筑几何体1.5 摄影机1.5.1 摄影机的类型1.5.2 创建摄影机1.6 灯光1.6.1 灯光的类型1.6.2 创建灯光1.7 材质第2章 创建室内常用模型2.1 创建室内空间模型2.1.1 从CAD到3ds Max2.1.2 墙体的建立2.1.3 窗户的建立2.1.4 楼板的建立2.2 创建室内常见模型2.2.1 茶壶2.2.2 电视柜2.2.3 茶几2.2.4 沙发2.2.5 窗帘第3章 室内常见模型的基本材质3.1 地砖材质3.2 白色墙体材质3.3 真实质感玻璃材质3.4 茶壶材质3.5 陶瓷水杯材质3.6 电视墙材质3.7 双人床材质3.8 茶几材质3.9 沙发材质3.10 毛巾材质第4章 常用家具的表现技法4.1 现代桌椅的表现技法4.1.1 模型的创建4.1.2 材质的设定4.2 书柜的表现技法4.2.1 模型的创建4.2.2 材质的设定4.3 办公椅的表现技法4.3.1 模型的创建4.3.2 材质的设定4.4 床的表现技法4.4.1 模型的创建4.4.2 材质的设定第5章 常用电器的表现技法5.1 冰箱的表现技法5.1.1 模型的创建5.1.2 材质的设定5.2 电视的表现技法5.2.1 模型的创建5.2.2 材质的设定5.3 空调的表现技法5.3.1 模型的创建5.3.2 材质的设定5.4 音箱的表现技法5.4.1 模型的创建5.4.2 材质的设定第6章 浴室效果图的表现6.1 浴室空间的创建6.2 合并室内模型6.2.1 合并淋浴间模型6.2.2 合并浴室内模型6.3 定位视角6.4 设置灯光及材质6.4.1 设置渲染参数6.4.2 设置灯光6.4.3 设置浴室主要物体材质6.5 渲染出图第7章 书房效果图的表现7.1 书房空间的创建7.1.1 创建书房基本框架模型7.1.2 制作窗框及玻璃7.2. 合并室内模型7.3 设置摄影机7.4 设置灯光及材质7.4.1 设置灯光7.4.2 设置室内材质7.5 渲染出图第8章 卧室效果图的表现8.1 定位视角8.2 设置灯光及材质8.2.1 设置灯光8.2.2 设置材质

内容摘要:

  本书侧重室内效果图的讲解与制作,以通俗简洁的语言、循序渐进的结构,深入浅出地讲述了3dsMax这一功能强大、应用广泛的三维设计软件,并结合实例帮助读者对所学知识进行巩固,加深理解。  本书共8章,第1章主要介绍软件界面、建模、材质、灯光、摄影机等基础知识;第2、3章主要讲述室内模型制作及模型材质的具体设置,并将材质赋予模型;第4、5章主要讲述室内常用家具和电器模型的表现技法,通过这两章讲述的知识,读者可以了解模型的创建方法;第6、7、8章把前面讲述的知识融合在一起来讲述实例,分别讲述了浴室效果图、书房效果图、卧室效果图的制作方法。  本书适用于初学建筑设计、三维效果图制作的读者群,也可以作为大专院校的图形图像设计与制作、动漫设计制作和建筑设计等专业的教材。当然,还可作为建筑可视化以及动画设计制作人员的自学和参考用书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max室内效果图设计与制作站内查询相似图书
丛书名建筑设计与表现丛书
9787111419518
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次1版印次1
定价(元)55.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 235 印数 3000

书籍信息归属:

3ds Max室内效果图设计与制作是机械工业出版社于2013.5出版的中图分类号为 TU238-39 的主题关于 住宅-室内装饰设计-计算机辅助设计-三维动画软件 的书籍。