三维动画与实训

三维动画与实训

范臻, 华建军, 李刚, 高永利, 著

出版社:河北美术出版社

年代:2010

定价:34.0

书籍简介:

三维动画公认的比较难的是电脑艺术设计科目,本书为实训教材,以实训模式着重讲解了三维造型及材质、灯光等各项技巧,选取学生感兴趣的实例,让学生在兴趣中掌握三维动画的本质技术,使学生轻松入门,并学习到实用的技能。本书所选实例注重学生的兴趣点以及就业方向,实用性较强。

作者介绍:

范臻,2006年毕业于北京印刷学院艺术设计专业.精通Maya、AE等设计软件。200年在北京龙马世纪国际文化有限公司任职;2008年至今在广播电影电视管理干部学院从事三维动画教学工作。 华建军,毕业于广州美术学院美术教育专业,之后在广州大学艺术设计系进修影视动画专业。2002年~2006年在外企从事平面设计工作;2006年~2008年在动画公司从事三维动画专业制作;2008年9月至今在广州番禺职业技术学院艺术设计系任教,主要从事影视和三维动画研究与教学,同年,在美国洛杉矶的Gnomon,视觉特效学校学习,学习三维动画软件Maya以及影视动画、后期特效等课程,以优异成绩取得毕业证书。 李刚,1998年~2002年就读于山西大学,毕业分配至广播影视管理干部学院,教授《三维动画》、《影视后期制作》等专业课程至今;2002年9月于山西大学读美术学研究生;2004年于北京电影学院进修并获得“Discreet国际动画师认证”、“Discreet国际动画教师认证”证书。多次在专业杂志发表论文及参与重要影视作品的工作,并多次获奖。 高永利,艺术学硕士,现任太原理工大学动画专业教研室主任,讲师。从事三维动画及动漫、插图的教学及创作,作品多次获奖。

书籍目录:

第一章 基础篇

一、三维软件Maya的基础知识

二、Maya界面和快速上手

第二章 实例篇

一、Polygon多边形建模

范例1.羊角铁锤的建模制作

范例2.鼠标的建模制作

二、NuRBS曲线建模

范例3.花瓶建模制作

三、制作立体文字

范例4.制作"动画与实训"立体文字

四、制作道具

范例5.制作一支AK-47冲锋枪

五、游戏室外场景的制作

范例6.平房的建模制作

范例7.室外场景灯光设置、渲染制作

六、游戏室内场景的制作

范例8.木桌子的建模制作

范例9.室内场景灯光设置与渲染

七,卡通角色的制作

(一)角色建模概述

(二)学范例制作卡通角色

范例10.头部建模

范例11.身体、手、脚建模

范例12.为超人附加材质

第三章 赏析篇

一、国内外动画艺术发展的现状

二、三维动画电影的中国风--《功夫熊猫》

三、角色设计的典范--《飞屋环游记》

四、《弗莱N梦--苍蝇的天堂》灵感来源和创作点滴

写在后面

内容摘要:

《教育部高等学学高职专艺术设计专业教学指导委员会“十一五”规划教材(设计理论设计基础专业设计:三维动画与实训(上)》三维动画是公认的比较难的电脑艺术设计科目,《教育部高等学学高职专艺术设计专业教学指导委员会“十一五”规划教材(设计理论设计基础专业设计:三维动画与实训(上)》着重解决“难”这个问题,化难为简,采用实训模式着重讲解了三维造型、材质、灯光等各项技巧。选取学生感兴趣的范例,让学生在感兴趣的前提下轻松入门,掌握三维动画的实用技能,避免了以理论教学为主,使学生难以入门的尴尬局面。《教育部高等学学高职专艺术设计专业教学指导委员会“十一五”规划教材(设计理论设计基础专业设计:三维动画与实训(上)》作者均来自教学一线,有多年教学经验,并且有从事本专业的工作经历,在内容实用性及兴趣与难度方面把握得比较到位。书中所选范例兼顾学生的兴趣点以及将来的就业方向,所以多选用与“游戏场景”相关的内容,倾向性与实用性较强,当今电脑游戏行业方兴未艾,未来市场需求巨大。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787531036364
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出版地石家庄出版单位河北美术出版社
版次1版印次1
定价(元)34.0语种简体中文
尺寸28 × 18装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

三维动画与实训是河北美术出版社于2010.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-设计-高等学校:技术学校-教材 的书籍。