Unity3D网络游戏实战

Unity3D网络游戏实战

罗培羽, 著

出版社:机械工业出版社

年代:2016

定价:69.0

书籍简介:

本书分为两个部分,第一部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏,除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D 5.2编写,Unity3D 5.X版本都适用。书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名游戏开发与设计技术丛书
9787111549963
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次1版印次1
定价(元)69.0语种简体中文
尺寸19 × 24装帧平装
页数 486 印数 3000

书籍信息归属:

Unity3D网络游戏实战是机械工业出版社于2016.10出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。