动画场景设计

动画场景设计

王京跃, 著

出版社:北京师范大学出版社

年代:2013

定价:35.0

书籍简介:

本书作为三维动画场景的专业制作教材,通过实例详细讲解了三维动画场景的建模过程以及常用材质灯光技巧。实例简明实用,并本着从易到难的原则,使读者在学习的过程中逐渐进步,既能学到一般的三维建模理论,又能学到Maya的操作与使用,是真正把技巧与应用充分结合在一起的教材。

书籍目录:

第1章场景设计概述学习重点1.1场景设计的作用1.时空关系2.对于环境气氛的塑造3.对角色心理活动的塑造4.场景的叙事功能5.为剧情提供道具,为动作提支点6.隐喻的功能7.强化、暗示主题1.2场景设计与其他艺术形式的区别第2章透视原理学习重点2.1-点透视1.一点透视制作2.使用视距法制作透视3.使用距点法绘制电视墙2.2两点透视1.视线法2.灭点法3.量点法4.使用量点法划分两点透视的室内区域5.使用对角线法划分两点透视的室内区域6.两点透视下的俯视和仰视2.3三点透视2.4球面透视2.5楼梯的画法1.一点透视的楼梯画法2.两点透视的楼梯画法2.6镜像的透视画法1.一点透视下的镜像透视2.两点透视下的镜像透视3.水面倒影的画法2.7光影透视的画法1.光影透视的原理2.顺光和逆光的光影透视画法2.8利用比例的透视画法第3章场景设计构图学习重点3.1视角3.2兴趣中心的位置1.兴趣中心居中2.偏移兴趣中心3.3经典的构图规则1.水平线构图2.垂直线构图3.斜线构图和对角线构图4.正三角形构图和倒三角形构图5.“L”形构图6.放射、汇聚构图7.“S”形构图8.圆形构图9.画框式构图3.4构图中的平衡第4章光色对于场景的作用学习重点4.1光色的基本原理1.色相2.明度3.饱和度4.2光在场景中的作用1.光给人的心理感受2.使用光渲染、强化主题3.光的隐喻性4.冷光和暖光对场景气氛的表达5.直射光与散射光对场景气氛的表达6.使用光影表现角色心理活动7.阐述导演的世界观8.交代事件制造悬念9.绕过血腥、暴力等镜头4.3创造性地使用光第5章场景设计与制作学习重点5.1准备工作1.熟读剧本,了解场景在其中的作用2.资料的搜集5.2艺术设计与概念稿5.3MattePainting技术的使用5.4场景设计的风格和细节5.5场景的制作1.二维场景的制作2.三维场景的制作3.定格动画场景的制作参考文献

书籍规格:

书籍详细信息
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9787303158782
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出版地北京出版单位北京师范大学出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

动画场景设计是北京师范大学出版社于2013.2出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-背景-造型设计-高等职业教育-教材 的书籍。