出版社:东南大学出版社
年代:2017
定价:78.0
基于位置的增强现实(AR)游戏的鼎盛期已经降临了。该技术早几年前其实就已经出现了,但直到Pokémon Go(口袋妖怪GO)这款具有改变意义的游戏的发布催化了整个市场,激发出大量的需求。无论是新手还是老兵,现在正是将他们各自的好点子转化为AR移动游戏,迎合市场需求的好时机!基于位置的AR游戏题材引入了一个全新的平台和技术挑战,这本书可以帮助你简化这些难题并展示如何将你的游戏受众最大化。本书将带领你构建一个基于位置的AR游戏,在这个过程中会涉及到一些核心技术概念:GIS基础、移动设备GPS、绘图、Unity地图纹理、移动设备摄像头、Unity摄像头纹理、访问基于位置的服务以及其他一些Unity技巧。另外还会讨论未来创建多人版本游戏的时候需要哪些技术。最后将介绍一些调试技术,以备不时之需。
书籍详细信息 | |||
书名 | 增强现实游戏开发站内查询相似图书 | ||
9787564173609 如需购买下载《增强现实游戏开发》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 南京 | 出版单位 | 东南大学出版社 |
版次 | 影印本 | 印次 | 1 |
定价(元) | 78.0 | 语种 | 英文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
增强现实游戏开发是东南大学出版社于2017.10出版的中图分类号为 TP317.62 的主题关于 电子计算机-游戏程序-程序设计-英文 的书籍。