出版社:上海人民美术出版社
年代:2011
定价:58.0
本书是动画高等教材。
前言
1 3ds Max概述
1.1 主要布局简介
1.2 界面定制与快捷键设置
1.3 视图的概念
1.4 对象的选择
1.5 对象的变换
1.6 对象的捕捉
1.7 变换坐标系
1.8 对齐、镜像和阵列
2 3ds Max建模的基本方法
2.1 基础建模
2.2 复合对象建模
2.3 网格编辑建模
2.4 面片编辑建模
2.5 多边形建模
2.6 NURBS建模
3 3ds Max材质设置的基本方法
3.1 材质基础知识简介
3.2 材质编辑器与材质树
3.3 常用材质的设置
3.4 常用贴图的设置
3.5 材质贴图坐标设置
4 3ds Max灯光设置的基本方法
4.1 灯光基础知识简介
4.2 标准灯光的创建及基本参数
4.3 光学度灯光的创建及基本参数
4.4 高级照明
5 3ds Max动画制作的基本方法
5.1 动画制作工具简介
5.2 关键帧动画
5.3 动画控制器
5.4 空间扭曲和粒子系统
5.5 动画渲染设置的基本方法
6 3ds Max动画制作的重点与难点
6.1 建模的规范化
6.2 模型的精简与优化
6.3 灯光的氛围营造
6.4 动画镜头的合理运用
7 3ds Max动画制作的课题实例
7.1 案例一:破碎的瓶子
7.2 案例二:飞舞的蜻蜒
7.3 案例三:飘动的旗帜
课程教学安排建议
《中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材:3ds Max 动画制作基础教程》内容分为两大部分即从理论讲解和实例剖析的角度进行解析。涉及3ds Max建模、材质与灯光没置的基本方法,以及动画制作的基本流程。全书采取课程化模式,系统地对3ds Max动画制作软件的知识点进行层级式分类讲解,结合实际教学中学生的典型课题案例进行实战性的研究分析,巩固和加强知识点的应用,做到由理论到实践的全方位教学。既满足初级入门课程的教材要求,也能对学生进行进阶式的引导,同时也为高级课程做到了很好的衔接。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3D MAX动画实训基础教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海人民美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 21 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
3D MAX动画实训基础教程是上海人民美术出版社于2011.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件,3D MAX-教材 的书籍。
路慧彪, 邹玉堂, 王跃辉, 编著
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林枫英, 编著
关俊良, 主编
陈海珊, 编著
吴起, 编著
林枫英, 编著
徐良贤等, 编著