出版社:浙江大学出版社
年代:2006
定价:26.0
本书对于动漫创作中后期合成特效部分进行阐述,其重点在对于新型合成软件Shake的介绍上,对于如何运用此软件在校色、渲染、跟踪与稳定等诸多后期合成步骤中的应用进行图文结合的细致讲解。
导言
第一章 Shake基础
一、Shake界面介绍及基本参数设置
二、层的合成
三、Time时间条的使用
第二章 校色
一、Color模块介绍
二、使用LumaKey区域校色
三、预合乘
第三章 Mask
一、Mask遮罩
二、Mask中分别有两种遮罩
第四章 稳定与跟踪
一、稳定
二、跟踪
第五章 渲染输出
一、预渲染批渲介绍
二、Mask的输出格式
第六章 插件应用
一、Shake插件安装
二、Shake的插件介绍
本书经过有关的业内专家与学者多次商讨研究,设定了较为全面而科学的专业框架——不仅容纳了所有动画专业的主流基础课程,还尽可能多的涵盖到与动画相关的各种专业知识和技能等。 本书主要针对Shake软件的功能和应用做了由浅入深的介绍和讲解,包含大量精美实用图片及说明,兼具工具书及教科书用途。适用于动画专业,对后期合成,影视片头有兴趣的学生和独立制作动画的学生。普通高等教育“十一五”国家级规划教材 随着PC性能的显著提高、价格的不断降低,动画制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC性能的显著提高、价格的不断降低,动画制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC平台上转移,原选身价极高的专业软件也逐步移植到PC平台上,价格日益大众化。同时动画制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。本书介绍的重点放在动画制作的后期合成特效部分。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画制作后期特效站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 动漫与媒体艺术 | ||
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出版地 | 杭州 | 出版单位 | 浙江大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 26.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 100 | 印数 | 3000 |
动画制作后期特效是浙江大学出版社于2006.09出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Shake 的书籍。