多媒体画面艺术设计

多媒体画面艺术设计

游泽清, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2013

定价:37.0

书籍简介:

多媒体画面艺术设计是艺术设计领域中的一个新的门类,有两个特点:基于(屏幕、胶片或纸介质等)画面呈现;采用多媒体手段制作。目前已在广告制作、动漫制作以及多媒体教材(网络课程、多媒体课件、ppt演示等)等领域广泛应用。本书首次提出,并且系统介绍的多媒体画面艺术理论,为多媒体画面艺术设计提供了理论依据,并且从该理论中提炼、整理出34条艺术规则,基本上能够解除目前设计开发中无“章”可循的困扰。

作者介绍:

游泽清,1958年武汉大学物理系毕业后在天津师范大学任教。1987年晋升教授。应邀去(英)Leeds Univcrsity做访问学者;1991年被聘为(澳)Curtin Univcrsity of Technology客座教投和天津大学(合作)博士生导师等。 从教以来,曾主讲过“数学物理方法”、“电视技术”、“录像机工作原理”、“多媒体技术与应用”、“教育技术学概沦”、“多媒体画画艺术设计”等20多门课程;科研方面曾先后获天津市科学进步奖,天津市市级优秀教学成果奖、国家级优秀网络课程、国家级精品课程等奖励;曾出版《盒式录像机原理与电路分析》、《Video Rccordcr》((奖)PrenticeIlall)、《现代教育技术学》、《多媒体画面艺术设计》、《多媒体画面艺术应用》、《多媒体技术及应用》等专著或教材及其学术论文数十篇。 社会兼职:中国电子学会会。中国电子学会现代教育技术分会名誉主任委员、全国电教多媒体技术开发与培圳基地主任、教育部中央电教馆电教技术开发专家组组长,教育部师范司教师教育信息化专家委员会委受、教育部教师教育课程资源专家委员会委员等。担任全国多媒体教学软件大奖赛,全国青少年创新与实践活动的评审工作长达10年。

书籍目录:

第1章 概论

1.1 多媒体——一个时髦但没弄清楚的专业用语

1.1.1 关于信息、媒体和媒介概念的界定

1.1.2 回顾多媒体问世前后的历史背景

1.1.3 如何理解“多媒体”

1.2 多媒体画面——一种看似熟悉的新型画面

1.2.1 多媒体画面是基于屏幕显示的画面

1.2.2 多媒体画面是运动画面

1.2.3 多媒体画面集成了制作电视画面和计算机画面的特点和优势

1.3 多媒体画面语言——一种有别于文字的信息时代语言

1.3.1 设计多媒体画面遵循的是艺术规则还是语法规则

1.3.2 对画面语言和文字语言的进一步讨论

1.3.3 如何建立多媒体画面语言的语法体系

1.4 创建一门新的艺术理论

1.4.1 理论要点

1.4.2 理论运用中需要明确的几个问题

1.4.3 如何给“多媒体画面艺术理论”在信息时代中定位

1.4.4 结论

第2章 静止画面艺术设计

2.1 静止画面基本元素探讨(一)——面

2.1.1 面的界定

2.1.2 线的界定

2.1.3 点的界定

2.1.4 线和点的群集呈现艺术

2.2 静止画面基本元素探讨(二)——空间

2.2.1 画面上呈现二维空间的一些特点

2.2.2 如何在画面上表现三维空间

2.2.3 如何在画面上表现四维空间

2.3 静止画面(构图)艺术规则探讨

2.3.1 静止画面(构图)上视觉要素的探讨

2.3.2 静止画面(构图)艺术规则探讨

2.4 静止画面基本元素探讨(三)——光与色

2.4.1 引言

2.4.2 有关光与色的基础知识

2.4.3 色彩三属性——描述色彩的三个物理量

2.4.4 对色彩三属性的进一步讨论

2.5 静止画面(色彩)艺术规则探讨

2.5.1 静止画面(色彩)上视觉要素的探讨

2.5.2 静止画面(色彩)艺术规则探讨

2.5.3 色彩搭配艺术

第3章 运动画面艺术设计

3.1 电视画面的基本元素

3.1.1 画面“内部”运动和“外部”运动

3.1.2 运动镜头

3.1.3 景别

3.1.4 景别组接

3.1.5 电视画面的基本元素

3.2 计算机画面和多媒体画面的基本元素

3.2.1 计算机画面的基本元素

3.2.2 多媒体画面的基本元素

3.2.3 运动画面的组接艺术——广义蒙太奇

3.3 运动画面的视觉要素及艺术规则

3.3.1 运动画面的视觉要素

3.3.2 规范运动画面的艺术规则

3.4 各类运动画面呈现艺术的探讨

3.4.1 电视画面的呈现艺术

……

第4章 文本呈现艺术设计

第5章 声音呈现艺术设计

第6章 交互功能运用艺术设计

第7章 多媒体画面艺术作品赏析

附录A 媒体呈现艺术理论总结

附录B 多媒体画面艺术规则

参考文献

内容摘要:

《多媒体画面艺术设计(第2版)/“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材》是一本首次提出并且系统介绍“多媒体画面艺术理论”的专著,内容包括了作者自1998年以来主持“全国多媒体教学软件大奖赛”的艺术实践和理论研究所取得的大量成果。
全书共7章,第1章概述了多媒体画面艺术理论的形成和要点;第2~6章分别探讨了该理论中各门类艺术设计,观点新颖,格式统一,体现了新理论的内在美;第7章作为新理论的应用,分别对传统艺术作品和多媒体教材的案例进行了详尽点评和赏析,表明了新艺术理论对传统艺术是兼容的。此外,《多媒体画面艺术设计(第2版)/“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材》附录A简要总结了媒体呈现艺术理论;附录B还从新理论中提炼、整理出34条艺术规则,基本上解除了目前开发多媒体教材中无“章”可循的困扰。
《多媒体画面艺术设计(第2版)/“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材》可作为设计、开发多媒体教材(网络课程、多媒体课件、PPT演示等)工作人员的学习资料,也可作为广告制作、动漫制作以及相关院校师生的参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302332817
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次2版印次1
定价(元)37.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 2000

书籍信息归属:

多媒体画面艺术设计是清华大学出版社于2013.出版的中图分类号为 J06-39 的主题关于 多媒体技术-应用-艺术-设计 的书籍。