出版社:国防工业出版社
年代:2006
定价:45.0
本书介绍虚拟战场的概念、功能、组成、应用以及开发的关键技术,侧重于军事问题,涵盖虚拟战场研究的方方面面。
第一章 绪论
第二章 虚拟战场的体系结构
第三章 虚拟战场的通信协议
第四章 虚拟战场的态势表现
第五章 虚拟战场的视景渲染
第六章 虚拟战场的的兵力生成
第七章 虚拟战场的数据基础
第八章 虚拟战场的组织管理
第九章 虚拟战场的安全防护
《虚拟战场导论》首次全面、系统地介绍了虚拟战场的概念、功能、组成、应用以及开发时所需的关键技术。与一般的计算机仿真专著不同,本书不仅对技术问题进行介绍和探讨,而且更侧重于实际军事问题在虚拟战场开发过程中如何反映和解决。在本书的结构编排上,除绪论外,其它各章分别叙述了虚拟战场的体系结构、通信协议、态势表现、视景渲染、兵力生成、数据基础、组织管理、安全防护等内容,基本上涵盖了虚拟战场研究与开发领域的方方面面。
本书首次全面、系统地介绍了虚拟战场的概念、功能、组成、应用以及开发时所需的关键技术。与一般的计算机仿真专著不同,本书不仅对技术问题进行介绍和探讨,而且更侧重于实际军事问题在虚拟战场开发过程中如何反映和解决。在本书的结构编排上,除绪论外,其它各章分别叙述了虚拟战场的体系结构、通信协议、态势表现、视景渲染、兵力生成、数据基础、组织管理、安全防护等内容,基本上涵盖了虚拟战场研究与开发领域的方方面面。
书籍详细信息 | |||
书名 | 虚拟战场导论站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 国防工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 270 | 印数 |