Flash ActionScript 3.0交互设计200例

Flash ActionScript 3.0交互设计200例

刘欢, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2015

定价:89.0

书籍简介:

本书按网站的交互模块划分章节,每种模块中按常见呈现效果细分类,每个案例都具有代表性,并且全文贯穿Flash ActionScript 3.0的交互技术知识讲解,让读者既可以学到如何做交互模块,也可以让读者把书作为备查手册。在体例上作出了大胆尝试,抛弃了传统的按部就班介绍ActionScript 语言的“教科书”式体例,转而精心安排了大量实例,以具体案例来引领读者们迈入Flash互动设计的大门。

书籍目录:

第一部分 Flash网站交互类

第 1 章 Flash进度加载类

1.1 Flash进度加载之——简单的加载 012

1.1.1 实现效果 012

1.1.2 制作步骤 012

1.1.3 案例延伸圆形遮罩 015

1.2 Flash进度加载之——百分比加载 016

1.2.1 实现效果 016

1.2.2 制作步骤 017

1.2.3 案例延伸淡入效果 020

1.3 Flash进度加载之——进度条加载022

1.3.1 实现效果 022

1.3.2 制作步骤 022

1.3.3 案例延伸缓动效果 024

1.4 Flash进度加载之——自定义进度加载025

1.4.1 实现效果 026

1.4.2 制作步骤 026

1.4.3 案例延伸波浪效果 029

1.4.4 案例延伸环状加载 029

1.5 Flash进度加载之——文件自身加载 031

1.5.1 实现效果 031

1.5.2 制作步骤 032

1.5.3 案例延伸滚动数字加载 033

1.6 Flash进度加载之——多文件加载034

1.6.1 实现效果 034

1.6.2 制作页面背景 035

1.6.3 案例延伸BulkLoader加载 036

1.7 Flash进度加载之——XML加载037

1.7.1 实现效果 038

1.7.2 制作步骤 038

1.7.3 案例延伸JSON加载 040

1.8 Flash进度加载之——动态页面加载042

1.8.1 实现效果 042

1.8.2 制作步骤 042

1.8.3 案例延伸GET方式传输数据 045

1.9 Flash进度加载之——SWF加载045

1.9.1 实现效果 045

1.9.2 制作步骤 046

1.9.3 案例延伸SWF加载切换 049

1.10 Flash进度加载之——站点加载 051

1.10.1 实现效果 051

1.10.2 制作步骤 051

1.10.3 案例延伸站点数据传递 053

1.11 Flash进度加载之——本地文本文件加载054

1.11.1 实现效果 054

1.11.2 制作步骤 055

1.11.3 案例延伸UTF8编码文本文件加载 057

1.12 Flash进度加载之——本地图像文件加载058

1.12.1 实现效果 058

1.12.2 制作步骤 058

1.12.3 案例延伸本地图像文件处理 060

第 2 章 日期与时间类

2.1 日期与时间之——计数器062

2.1.1 实现效果 062

2.1.2 制作步骤 062

2.1.3 案例延伸setTimeout计数 063

2.1.4 案例延伸补位前缀 064

2.2 日期与时间之——秒表065

2.2.1 实现效果 065

2.2.2 制作步骤 065

2.2.3 案例延伸秒表控制器 066

2.3 日期与时间之——数字时钟 068

2.3.1 实现效果 068

2.3.2 制作步骤 068

2.3.3 案例延伸12时制数字时钟 069

2.4 日期与时间之——指针时钟 070

2.4.1 实现效果 070

2.4.2 制作步骤 070

2.4.3 案例延伸setInterval方式 072

2.5 日期与时间之——自多时区时钟073

2.5.1 实现效果 073

2.5.2 制作步骤 073

2.5.3 案例延伸指针式多时区时钟 074

2.6 日期与时间之——倒计时076

2.6.1 实现效果 076

2.6.2 制作步骤 076

2.6.3 案例延伸时间转换 077

2.7 日期与时间之——日历079

2.7.1 实现效果 079

2.7.2 制作步骤 079

2.7.3 案例延伸显示当前日期 084

第 3 章 鼠标与键盘响应类

3.1 鼠标与键盘响应之——按钮响应085

3.1.1 实现效果 085

3.1.2 制作步骤 085

3.1.3 案例延伸子元件按钮 087

3.2 鼠标与键盘响应之——SimpleButton按钮088

3.2.1 实现效果 088

3.2.2 制作步骤 089

3.2.3 案例延伸外部图片加载 090

3.3 鼠标与键盘响应之——自定义鼠标指针 091

3.3.1 实现效果 091

3.3.2 制作步骤 092

3.3.3 案例延伸鼠标指针离开舞台监测 094

3.4 鼠标与键盘响应之——右键菜单095

3.4.1 实现效果 095

3.4.2 制作步骤 096

3.4.3 案例延伸元件右键菜单 098

3.5 鼠标与键盘响应之——鼠标指针双击099

3.5.1 实现效果 099

3.5.2 制作步骤 099

3.5.3 案例延伸鼠标指针单击和双击 101

3.6 鼠标与键盘响应之——键盘控制 102

3.6.1 实现效果 102

3.6.2 制作步骤 102

3.6.3 案例延伸键盘按压响应 103

3.7 鼠标与键盘响应之——鼠标拖动 106

3.7.1 实现效果 106

3.7.2 制作步骤 106

3.7.3 案例延伸纵向拖动 108

第 4 章 Flash菜单类

4.1 Flash菜单之——横向菜单 110

4.1.1 实现效果110

4.1.2 制作步骤110

4.1.3 案例延伸菜单点击功能 113

4.2 Flash菜单之——纵向XML菜单114

4.2.1 实现效果114

4.2.2 制作步骤114

4.2.3 案例延伸创建文档类 117

4.3 Flash菜单之——高亮菜单121

4.3.1 实现效果 121

4.3.2 制作步骤121

4.3.3 案例延伸栏目切换控制 124

4.4 Flash菜单之——焦点跟随菜单 125

4.4.1 实现效果 125

4.4.2 制作步骤 126

4.4.3 案例延伸纵向焦点跟随菜单 128

4.5 Flash菜单之——网页下拉菜单 129

4.5.1 实现效果 129

4.5.2 制作步骤 130

4.5.3 案例延伸松散型下拉菜单 132

4.6 Flash菜单之——折叠菜单 133

4.6.1 实现效果 133

4.6.2 制作步骤 133

4.6.3 案例延伸动态折叠菜单 137

4.7 Flash菜单之——缩放菜单 138

4.7.1 实现效果 138

4.7.2 制作步骤 139

4.7.3 案例延伸梯度缩放菜单 142

第 5 章 Flash导航类

5.1 Flash导航之——标签切换导航 143

5.1.1 实现效果 143

5.1.2 制作步骤 143

5.1.3 案例延伸纵向标签切换导航 146

5.2 Flash导航之——前后按钮导航 147

5.2.1 实现效果 147

5.2.2 制作步骤 147

5.2.3 案例延伸XML内容配置 150

5.3 Flash导航之——推移导航152

5.3.1 实现效果 152

5.3.2 制作步骤 152

5.3.3 案例延伸横向推移 155

5.4 Flash导航之——内容位移导航 155

5.4.1 实现效果 155

5.4.2 制作步骤 156

5.4.3 案例延伸纵向位移 157

5.5 Flash导航之——Metro风格导航 158

5.5.1 实现效果 158

5.5.2 制作步骤 159

5.5.3 案例延伸动作回退 161

5.6 Flash导航之——空间缩放导航 162

5.6.1 实现效果 162

5.6.2 制作步骤 163

5.6.3 案例延伸自由旋转 165

5.7 Flash导航之——缓动伸展导航 166

5.7.1 实现效果 166

5.7.2 制作步骤 167

5.7.3 案例延伸纵向伸展导航 169

第 6 章 Flash图像处理类

6.1 Flash图像处理之——魔术棒效果171

6.1.1 实现效果 171

6.1.2 制作步骤 171

6.1.3 案例延伸knockout效果172

6.2 Flash图像处理之——库图像处理 173

6.2.1 实现效果 173

6.2.2 制作步骤174

6.2.3 案例延伸库图像动态实例化 176

6.3 Flash图像处理之——图像自适应宽高 178

6.3.1 实现效果 178

6.3.2 制作步骤 178

6.3.3 案例延伸短边自适应 180

6.4 Flash图像处理之——透明遮罩181

6.4.1 实现效果181

6.4.2 制作步骤181

6.4.3 案例延伸简化透明遮罩 183

6.5 Flash图像处理之——滤镜效果 184

6.5.1 实现效果 184

6.5.2 制作步骤 184

6.5.3 案例延伸TweenMax滤镜动画 186

6.6 Flash图像处理之——倒影效果图像 187

6.6.1 实现效果 187

6.6.2 制作步骤 187

6.6.3 案例延伸生成倒影类 189

6.7 Flash图像处理之——图像颜色平均 190

6.7.1 实现效果 190

6.7.2 制作步骤 191

6.7.3 案例延伸马赛克效果 192

6.8 Flash图像处理之——放大镜效果 194

内容摘要:

《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。
  附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件(扫面封底的二维码加关注获得赠品)。
  《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,也适合作为院校相关专业或培训结构作为职业实训教材。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115381811
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)89.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 210 印数 3500

书籍信息归属:

Flash ActionScript 3.0交互设计200例是人民邮电出版社于2015.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件 的书籍。